奇迹竞争对手封闭的Alpha测试将于下周开始,玩家们很疯狂,可以接触六VS-SIX的英雄射手。
尽管游戏有明显的比较守望先锋,将其与暴雪的游戏区分开的一件事是奇迹竞争对手是第三人称射手,而OW2是第一人称射手。在今天的新开发人员博客中,奇迹竞争对手创作者解释了为什么选择第三人称的选择。
“我们像疯狂的科学家一样头脑风暴,我们不断回到的一件事是,需要看到你在扮演的英雄,”开发人员在博客文章。 “这一切都是关于充分体现您喜欢的英雄或反派,在战斗中踢屁股,并品尝胜利的甜味 - 这就是体验漫威竞争对手旨在交付。”
开发人员说,“射击无关枪支”漫威竞争对手,但是,该游戏是“关于快速定位,执行攻击(无论是近战还是近战),并感受到释放这些终极能力的匆忙”,同时提供“完整的3D空间战斗自由”。
博客写道:“为了实现这一目标,我们决定尽早追求TPS(这是第三人称射击者)作为我们的战斗核心。” “这是展示我们英雄的独特能力和流动性的完美方式。当您与之抗争时,您会看到每一次爆炸,每一次爆炸,每一个壮观的举动。随着盟友和敌人的拉链,Zoom和Zing在战场上,速度与排行榜的步伐相距甚远,这使每一刻都令人兴奋。”
即将进行的封闭alpha测试将有助于对诸如相机规则,相机位置,调整FOV和调整英雄表演之类的内容“确保它们都发光”。
“有了第三人称的观点,您将始终在目睹实时环境破坏的同时,在动作中占有一行,这使您能够与您的团队制定战略,支持和协同作用,以占据游戏占主导地位,”博客读到。
奇迹竞争对手 闭合α测试将于5月10日至20日。