当两个新英雄掉落时漫威对手’ 1 月 10 日第一季,我们都知道竞技即将变得一团糟。玩家们甚至没有进行快速游戏热身或在人工智能模式下旋转就急于安装它们。我的历史与守望先锋让我做好了沮丧的准备。
但没有什么能让我做好准备去应对那些绝对拒绝按照某个英雄应有的方式扮演某个英雄的玩家浪潮。他们并没有接受她的角色,而是在这里试图积累伤害数字,如果他们不是那么……嗯,尴尬的话,这可能会很有趣。
隐形女人是一个治疗师。她不是 DPS,不是决斗者,也绝对不适合成为团战中的主要伤害制造者。然而,我们却在这里,看着人们冲进来,却忽略了她的整个装备。
我们来谈谈能力
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她的装备尖叫着支持。从她身上九种能力——包括她的团队——五个人都得到了治疗。她的主要攻击可用于治疗的点数是可用于伤害的点数的两倍。当她使用盾牌时,她的盾牌可以治疗附近的盟友。她的终极技能每秒治疗 165 点,同时让她的盟友对敌人隐形。而这只是她拥有的五种此类能力中的三种。
一个不断成长的Reddit 主题(请注意,有超过 11,000 票赞成)充满了像我这样的策略师主力,恳求 DPS 玩家要么别管她,要么学习如何正确地玩她。一位用户恳求道:“如果你是 Strat 主播,请安装她。决斗者的主宰拒绝治愈我们。”另一位一针见血地回复道:“这很有趣,因为与其他辅助相比,她的 DPS 确实很差。可能是火箭队之后最低的。”
那么,到底为什么玩家会投入敌方领地,用左键点击,每次点击造成可怜的 20 点伤害,而他们本可以用同样的能力拯救自己的团队呢?真是令人费解。苏·斯托姆 (Sue Storm) 在所有战略家角色中造成的伤害最小,除了火箭浣熊 (Rocket Racoon),后者的伤害是少四分。
《漫威对手》的更大问题
这一切都说明了一个更大的问题:治疗是一个吃力不讨好的角色。我们在类似的游戏中看到它漫威对手和守望先锋一直。当队伍被消灭、有人死亡或者DPS玩家潜入敌方阵线时,治疗师就会受到指责,就像他们扮演Leeroy Jenkins一样,并以某种方式期望生存。
漫威对手确实试图模糊传统角色——战略家并不是严格的治疗者,决斗者不仅仅是DPS,等等——但让我们面对现实:治疗是这个英雄效用的重要组成部分。忽视这一点并不是跳出框框思考,而是糟糕的团队合作。
听着,DPS 主力,我明白了。你喜欢浮夸。你为那些值得关注的淘汰而生。但如果你选择的角色的字面意思是治愈团队并提供防守掩护。如果我必须再和一个自认为是下一个冬日战士并开枪射击的隐形女人一起玩,我就会输掉它。
真挚地,
斯特拉主要。