还不到一周漫威对手在第一赛季中,一些球员厌倦了特定的球队组成设置,这在竞技比赛中可能会很痛苦。
尽管对手虽然在很大程度上受到了世界各地玩家的欢迎,但人们对平衡性存在一些担忧,特别是考虑到它推出时拥有 33 个角色的庞大名单,并且计划每六周左右添加更多角色。据一些人称,目前的平衡性已经造成了一个有趣的问题。一个1 月 16 日 Reddit 主题强调了与拥有三名策略师(即露娜雪、螳螂和斗篷与匕首)其终极基本上充其量只是团战胜利者,而最坏的情况则是拖延战术。
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“现在看到三重支援组合和至少两个防守大招是很常见的,我不得不说,这可能是这款游戏迄今为止最糟糕的体验,也是我唯一一次没有乐趣的时候,”原发帖者说道。 “在战斗中至少有 15 秒的时间,在支援大招用完之前无法做任何事,即使在大招结束后,通过持续治疗也很难杀死任何东西。我见过的对这个组合唯一可靠的答案是用三重支持组合来镜像它们,这非常恶心。”
月神雪和螳螂的终极技能由于其巨大的治疗输出而几乎不可能造成伤害,而斗篷与匕首则创造了一个在造成伤害的同时也能治疗的力场。当他们被保存起来时,对付他们是一项壮举,而当他们三个人都在一个团队中时,在活跃时尝试与他们竞争就像是徒劳的努力。
针对露娜和螳螂等终极技能的投诉已经持续数周,随着游戏的不断流行和竞争越来越激烈,它们可能只会成为一个更大的问题。如果任何游戏的目的都是为了获得乐趣,那么当卢娜在两队中跳舞时站在一边对任何人来说都不会很愉快。
一两个简单的平衡补丁就可以解决这个问题,甚至可以通过角色队列或角色锁定系统来解决这个问题——尽管网易游戏过去曾表示,对添加角色队列不感兴趣到基于角色的游戏。因此,就目前而言,处理同一角色的最多三个或更多英雄可能会继续造成严重破坏。
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有了三名战略家,球队可以选择使用三名任何角色,或者两名一名和一名另一名,最受欢迎的是两名决斗者和一名主要的防守先锋。它很快就变成了一场谁能更有效地使用他们的终极技能的战斗,这就是英雄射手在高水平游戏中通常最终会变成的样子。
至少还有一个补丁可能会在二月份发布,而每当第二季到来时就会发布另一个补丁,希望这些玩家的担忧能够在添加更多新英雄之前得到迅速解决,并且游戏对某些人来说会感觉更不有趣或不平衡。