这漫威竞争对手开发人员更改了关于24小时内有争议的中期重置的规则,他们的灵活反应让我感到很兴奋。
2月10日,开发人员共享更新详细说明季中等级重置这将在21日将球员排名四分。这使大多数竞争对手的考虑到战斗通行证还剩两个月,球员群,当赛季开始就在一个月前开始时,排名的球员已经下降了七个分区。
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在社区受到巨大的抗议之后,开发人员听取了玩家的批评,并立即解决了这些问题。他们的最新开发人员更新分享说,比赛的未来将没有赛季中期的重置,并且球员们仍然能够获得赛季中期排名奖励的回报。
就我个人而言,我认为每个竞争性的视频游戏都应该进行排名重置,因为它们使游戏感觉新鲜,给玩家努力,并将最佳玩家保持在顶部。但是开发人员以前的更新包括过多的重置。作为一个经常玩钻石的人,我很高兴我所有的进步和辛勤工作不会仅仅因为开发人员这么说。
看来我不是唯一一个热爱开发人员反馈的人,因为整个互联网上的网民都在庆祝这些快速的变化。 “感觉就像被半卡车击中,”埃斯基,著名守望先锋2和竞争对手流媒体宣布回应新闻。喜欢玩这两款游戏的流媒体感到很高兴看到竞争对手开发团队的行为如此之快,尤其是因为她觉得守望先锋开发人员需要更长的时间来收听反馈。
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这种对玩家的反馈和开发人员的意见的反应几乎是瞬间的回应,这使我想起了当团队听取球员并尽可能快地进行更改时,它的感觉很特别。虽然更改等级重置并不需要太多时间和精力来推出,但它表明了背后的开发人员竞争对手不怕改变重要决策的主意。
毕竟,尽管视频游戏确实将玩家沉浸在充满乐趣和惊奇的梦幻世界中,但它们仍然被设计为金融产品。作为玩家,我们是连续几个小时玩这些产品的客户,这意味着我们应该对游戏的方向和形状有所投入。当我们觉得有些不对劲或与钱包中的不良更新背道而驰时,这涉及说话。
即使情况大不相同,我也不禁将这种情况与负面的社区反馈雪崩进行比较联盟正在面对卸下Hextech箱子。而联盟情况更加复杂,涉及整个货币系统,只需查看玩家如何回复开发人员的更新漫威竞争对手subreddit。“哇,一家倾听的公司。现在可能会买皮肤,”兴高采烈的用户回答公告,证明与您的球员在中间的球员可以同时提高满意度和销售。
现在我们都庆祝了这些变化,是时候启动游戏,禁止金刚狼和风暴,继续磨碎了。