虽然我的世界已经存在十多年了,Mojang 仍然不断地提供新内容供玩家深入研究。下一个重大更新是版本 1.20,玩家已经预计会添加许多令人兴奋的附加内容,如骆驼、悬挂标志和竹木,但另一个令人惊讶的功能在 1 月 24 日 Mojang 推出盔甲装饰时被揭露。
装甲装饰将在1.20更新并添加新的装甲定制能力。 23W04A Java 快照将它们作为一项功能介绍给玩家,允许他们混合搭配不同的材料和图案,以创造出属于自己的独特盔甲。
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这一功能引起了人们的极大兴奋我的世界但也引发了一些争议,导致玩家产生分歧。争论的焦点是装甲装饰应该具有功能性还是纯粹的装饰性。
玩家之所以会想到这一点,主要原因是金甲在下界的运作方式。任何经验丰富的我的世界玩家可能知道,在下界佩戴一件黄金盔甲对于确保大多数猪灵(除了位于堡垒遗迹中始终充满敌意的猪灵)不会攻击至关重要。
这对玩家来说一直有点麻烦,因为金甲的保护性或坚韧度不高,而下界又极其危险。大多数玩家在访问时更愿意穿着全套铁甲、钻石甲或下界合金甲,但选择任何这些选项都会让猪灵生气,并导致探索更加危险的维度。
因此,几乎所有冒险通过下界传送门的玩家都会优先装备一件金色盔甲,通常是靴子或头盔。但盔甲装饰的引入让玩家想知道这一功能是否应该纯粹是装饰性的,还是具有附加功能。
盔甲装饰作为独特的图案发挥作用,玩家可以将其应用到他们的盔甲上以获得真正可定制的体验。这意味着玩家可以拥有具有多种材料的盔甲,例如下界合金盔甲上的金色装饰,这在以前是不可能的。到目前为止,所有盔甲部件看起来几乎完全相同,除了反映其制造材料的不同颜色之外。
关于功能与时尚的争论起源于关注黄金和下界的社区。玩家想知道更好的盔甲上的金色装饰是否可以保护他们免受下界猪灵的伤害,这个想法从那时起就不断发展。
在首先考虑在任何可以防御猪灵的盔甲上使用黄金后,社区的一些成员开始对其他材料的功能进行理论化。有了这个功能,玩家想知道是否可以利用下界合金装饰来使其他盔甲变得更坚固,或者使用青金石来附魔装备以降低等级成本。
但社区中的许多人指出,为特定材料授予效果将导致盔甲装饰作为外观更新的一部分,因为玩家会专注于效果而不是让盔甲看起来像他们想要的那样。他们不会鼓励玩家创造他们认为最适合自己的盔甲,而是可能会关注不同的组合会给他们带来什么效果,从而导致我的世界玩家再次看起来都一样,因为几乎肯定会有一个每个人都会使用的最佳选择。
正因为如此,一般我的世界对于装甲装饰是否应该具有独特的功能,社区似乎存在相当大的分歧。一些玩家喜欢用新方法来升级和改善游戏体验,而另一些玩家则更喜欢专注于设计他们认为合适的盔甲。
目前,装甲装饰仍然纯粹是装饰性的。但考虑到迄今为止 1.20 更新仅以快照形式发布,Mojang 可能会看到社区的讨论并选择将其开发为更多内容。
无论您是喜欢装甲装饰作为一种个性化装备的有趣方式,还是喜欢它提供独特优势的想法,装甲装饰无疑是对世界的一个令人兴奋和意想不到的补充。我的世界允许玩家表达自己并更好地定制自己的体验。