FFXIV董事Naoki Yoshida为最近的PVP变化道歉:“我们的调整太远了”

最终幻想XIV粉丝们很可能注意到与PVP模式所做的全面变化补丁6.11a5月24日。

许多玩家一直在抱怨这些变化,称他们使该模式不平衡,尤其是由于黑人法师收到的重型爱好者。

ffxiv制片人兼导演解决了这个问题今天早些时候,为误判辩护并揭示余额变化将在定于6月7日的下一个补丁中部分恢复。

他说:“我们已经收到了有关这些变化的大量反馈,事后看来,我相信我们的调整太远了。为此,我深表歉意。” “但是,我认为这种反馈表明了PVP前所未有的受欢迎程度。”

有关的:最好的PVP课程最终幻想XIV在线的

Patch 6.11a为PVP的代表性工作不足,即枪杀者,Bard,机械师,舞者和召唤者带来了爱好。但是黑人法师的进步最大,铸造时间减少和大量效力增加。

黑人法师由于持续的铸造时间而在结晶冲突中不容易发挥作用。但是补丁6.11a带来的余额变化可能使它的功率过多,从而使其能够主导模式。

根据开发人员的说法,这项工作在PVP中最受欢迎。因此,将在下一个补丁中恢复更改的一部分。目前尚不清楚某些更改是否会保留在游戏中,以及它们是否只专注于黑人法师或其他已调整的工作。

Naoki Yoshida感谢玩家对新PVP模式的兴趣,并详细介绍了如何在Square Enix中确定平衡的变化。他说,就业率和使用率是基于余额变化的主要标准。

他还揭示了平衡更改将在补丁6.18中引入Frontline,另一种PVP模式。这些工作将在两种游戏模式中都有不同的统计数据,以更好地适应其独特的元数据,并且开发人员将来将在其他补丁中保持平衡。