鳕鱼:移动开发人员引入了几种武器平衡更改

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鳕鱼:移动开发人员引入了几种武器平衡更改

AS-VAL和QQ9正在被抛光,而Man-O-War正在获得NERF。

许多玩家一直抱怨武器在第二季的武器平衡使命召唤:手机。 Activision听到了这些问题,并正在努力改善游戏中的整体武器平衡。

社区更新昨天,开发人员揭示了AS-VAL,QQ9和CODM中的Man-O-War的一些变化。除此之外,一些附件,例如整体抑制剂,巨大的抑制器和MAN-O-WAR的MIP Light Barrel也正在调整。

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这是所有更改Codm的三月武器平衡:

武器

AS-VAL

ScreenGrab通过Activision

武器是在本赛季引入的,但是很多玩家一直抱怨步枪有点虚弱。这导致了激活使武器抛光的。

  • 子弹速度提高
  • 优化的后坐力,更稳定
  • 增加范围
  • 击中武器摇动
  • 撞击不同身体部位时调整的损伤变量
  • 臀部射击时的子弹扩散增加

QQ9

ScreenGrab通过Activision

与同类产品中的其他武器相比,QQ9 SMG的使用并未被使用太多。 Activision也使武器抛光了。

  • 增加范围
  • 提高广告精度和髋关节射击,更好的后坐力控制

曼瓦尔

ScreenGrab通过Activision

由于社区抱怨武器过于责备,因此Activision使武器稍微结束了一点。开发商表示,Man-O-War不需要“重要的nerf”,并且正在做出一个小的更改以使其更加平衡。

  • 减少臀部火精度

附件

整体抑制剂

  • 瞄准时删除运动速度降低。
  • 在配备时增加了将武器瞄准的时间,+7至+12%(SMG除外)。

巨大的抑制器

  • 卸下垂直后坐力控制。
  • 在配备时增加了将武器瞄准的时间,为16%至22%。

MIP轻枪(短)

  • 提高运动速度+2至+3%。
  • 增加垂直后坐力控制:+6至7.8%。

尽管这些平衡变化似乎很小,但是Activision将来将更多地引入游戏。昨天,该公司发布了新的公共测试构建CODM它仅用于测试武器平衡。