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鳕鱼:移动开发人员引入了几种武器平衡更改
AS-VAL和QQ9正在被抛光,而Man-O-War正在获得NERF。
许多玩家一直抱怨武器在第二季的武器平衡使命召唤:手机。 Activision听到了这些问题,并正在努力改善游戏中的整体武器平衡。
在社区更新昨天,开发人员揭示了AS-VAL,QQ9和CODM中的Man-O-War的一些变化。除此之外,一些附件,例如整体抑制剂,巨大的抑制器和MAN-O-WAR的MIP Light Barrel也正在调整。
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这是所有更改Codm的三月武器平衡:
武器
AS-VAL

武器是在本赛季引入的,但是很多玩家一直抱怨步枪有点虚弱。这导致了激活使武器抛光的。
- 子弹速度提高
- 优化的后坐力,更稳定
- 增加范围
- 击中武器摇动
- 撞击不同身体部位时调整的损伤变量
- 臀部射击时的子弹扩散增加
QQ9

与同类产品中的其他武器相比,QQ9 SMG的使用并未被使用太多。 Activision也使武器抛光了。
- 增加范围
- 提高广告精度和髋关节射击,更好的后坐力控制
曼瓦尔

由于社区抱怨武器过于责备,因此Activision使武器稍微结束了一点。开发商表示,Man-O-War不需要“重要的nerf”,并且正在做出一个小的更改以使其更加平衡。
- 减少臀部火精度
附件
整体抑制剂
- 瞄准时删除运动速度降低。
- 在配备时增加了将武器瞄准的时间,+7至+12%(SMG除外)。
巨大的抑制器
- 卸下垂直后坐力控制。
- 在配备时增加了将武器瞄准的时间,为16%至22%。
MIP轻枪(短)
- 提高运动速度+2至+3%。
- 增加垂直后坐力控制:+6至7.8%。
尽管这些平衡变化似乎很小,但是Activision将来将更多地引入游戏。昨天,该公司发布了新的公共测试构建CODM它仅用于测试武器平衡。