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根据2020年第二季度,全球手机游戏的支出飙升至193亿美元,同比增长27%。传感器塔的克雷格·查珀(Craig Chapple)。
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一年上半年的收入仅在5月份达到66亿美元,同比增长21.5%。
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第二季度整体支出中的顶级手机游戏是Pubg Mobile,国王荣誉,怪物罢工,罗布乐思,,,,和神奇宝贝去。传感器塔说罗布乐思和Fortnite特别是在移动设备上受欢迎程度激增。
对于游戏安装,新下载的前三个国家是印度,美国和巴西。与去年相比,印度下载量增加了近十亿。
罗布乐思第二季度累积了3.028亿美元,比第一季度的1.907亿美元增加了58.8%。 Sensor Tower引用了由于Covid-19的增长而引起的全球住家订单。
fOrtnite与此同时,第二季度是App Store上最重要的游戏之一,恰逢派对大赛模式的发布,玩家可以参加虚拟音乐会等等。 Epic的Battle Royale仅在苹果设备上创造了1.465亿美元。