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发布时间:2021 年 3 月 8 日 05:07 上午
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PUBG Mobile 的 1.3 补丁将于 3 月 9 日发布。该更新将为大逃杀游戏添加新的模式、武器、车辆等。此次更新还将带来 PUBG Mobile 的 Royale Pass 18,该版本将于本月晚些时候推出。
补丁 1.3 将在 Android 和 iOS 设备上提供。 Android 上需要 640 MB 的可用存储空间,而 iOS 用户则需要至少 1.55 GB 的可用空间。 3月14日之前更新游戏的玩家将获得3000 BP、100 AG以及为期三天的可爱小猫-潘。
有关的:
这是完整的补丁说明PUBG 移动版补丁1.3。
百韵模式
- 《百韵》将于 3 月 9 日登陆 Erangel。
- 音乐臂章赋予 3 项特殊技能。选择适合自己的技能,通过收集散落的卡带来升级技能,借助技能称霸战场。
- 在地图选择屏幕中选择Erangel来体验这种独特的游戏模式。

游戏玩法
- 生成岛会出现一个要求玩家选择技能的屏幕。
- 比赛开始前,玩家需要选择三者之一:守护者臂章、侦察臂章或迷彩臂章。

- 玩家选择技能后将获得三种能力。
- 第一个是给予玩家强大能力的主动;另外两个是给予玩家增益的被动技能。
- 玩家将仅以核心能力开始比赛,并且需要获得卡带来解锁被动能力。

- 每场比赛中,Erangel 上都会生成 3 个电子音乐方块。
- 其中一个将始终在生成岛生成,而另外 2 个将在随机位置生成。
- 演奏舞曲的电子音乐节等待您的探索。
臂章能力
守护者臂章
- 音乐障碍:使用时,该技能会激活一个装置,生成一个半透明的柱状屏障,减少子弹造成的伤害。
- 音乐转换:该技能激活屏障生成器的交互功能。玩家可以使用此功能来禁用屏障并恢复范围内盟友的能量。
- 流行金属:当玩家和他们的盟友在屏障内时,他们的重新加载时间将会减少。
侦察臂章
- 声波扫描:使用该技能后,玩家向前扔出一个扫描装置,对敌人进行扫描和标记。
- 安可:击倒标记的敌人后,玩家将恢复生命值。
- 声音爆发:当有标记的敌人时,你的弹药将携带电荷,随着时间的推移对击中的敌人造成伤害。
迷彩臂章
- 隐身:使用该技能后,玩家的服装会在一段时间内变为吉利服。在此期间玩家背上的武器和背包将会被隐藏。
- 监视:如果附近有敌人,屏幕上会出现 UI 提示。
- 呼吸轻松:如果玩家最近没有受到任何伤害,玩家将逐渐恢复生命值。
小丑戏法游戏玩法
- 小丑们来到周年庆典广场,到处涂鸦。
- 该模式将于 3 月 31 日推出。
- 一辆小丑店车辆已放置在埃兰格尔这里。
- 玩家可以收集小丑代币并在小丑商店车辆中兑换普通战斗物资和特殊战略物品等物品。
战略项目
- 玩家可以收集小丑代币并在小丑商店车辆中兑换以下战略物品:
- 有关下一个 Playzone 的信息。
- 下一次空投。
- 整个地图上敌人的密度。
音乐涂鸦墙
- 在经典模式《Erangel》中,音乐涂鸦墙将出现在再生岛的涂鸦广场旁边。
- 玩家可以在音乐涂鸦墙上使用喷漆,当油漆喷在方块上时触发音符演奏。
- 每个方块代表同一旋律的不同音符。
- 喷漆多个方块以触发多个音符。
大都会皇家:揭秘
将于 3 月 9 日起发售。
最新章节
- Metro Royale: Uncover 将在游戏更新后推出。为了与我们的赛季传统保持一致,在新章节开始时,您在 Metro Royale 中的荣誉、排名和库存将被重置。
- 新的奖励将在最新章节中提供。积累荣誉即可获得 AG、永久完成品和其他炫酷奖励!
- 额外的精英敌人会突然出现在战场上。注意广播和地图上的标记。击败他们即可获得丰厚奖励!
- 移除了《地铁:离去》怪物和提哈尔步枪,使敌人变得更聪明,并进行了装备平衡调整。
其他地图改进
- 版本更新后,动力装甲模式将在每周五、周六、周日(UTC+0)开放。
新武器:莫辛-纳甘狙击步枪
- 莫辛-纳甘是一款 7.62 毫米栓动狙击步枪,威力与 Kar98K 一样。
- 然而,它的子弹飞得更快,伤害下降也更小。它可以从远距离一发射击击倒没有装甲的敌人。
- 莫辛-纳甘步枪将在 Erangel 和 Vikendi 上生成,取代部分 Kar98K 步枪。
新车 – 机动滑翔机
- 机动滑翔机现在可以在埃兰格尔和米拉马尔找到。它们将在这两张地图上随机生成。
- 机动滑翔机是一种两人飞行器,由飞行员的前座和乘客可以射击的后座组成。
- 要起飞,飞行员必须在机动滑翔机获得足够的速度后按下上升按钮以抬起机头。
- 机动滑翔机的燃油消耗与发动机转速直接相关。飞得越快,消耗的燃料就越多。在踩油门之前给机动滑翔机的油箱加满油总是一个好主意。
基本性能改进
- 改进了低端设备的战斗中地形渲染逻辑,以减少渲染损失。
- 改进了低端设备的战斗中地形阻挡对象的选择,以减少相机移动时的渲染损失。
- 大幅改进了整体战斗中UI更新逻辑,减少UI更新时间。
- 减少玩家从飞机跳出后触发的延迟。
- 减少了天空、海洋等通用资源的渲染损失,使游戏运行更加流畅。
- 解决了在使用 iOS 14.3 的设备上同时启用 MSAA 和 HDR 时导致游戏崩溃的问题。
- 改进了不常用本地资源的删除,以释放更多空间。
- 解决了下载一半的资源需要完全下载才能删除的问题。
安全改进
- 改进了视频评论转换过程的准确性以及弹道和车辆的显示,使用户更容易做出判断。
- 添加了多种机器学习算法来识别和过滤游戏中的可疑行为。
- 持续增加人工审核团队成员数量,确保赛事和高级别比赛的安全。
- 持续加强游戏DDoS攻击防御,扩大防御措施覆盖范围,保障游戏安全稳定运行。
基本体验改进
- 快速灵敏度调整:玩家现在可以打开UI选项来快速调整训练场中的灵敏度。
- 在比赛中隐藏头盔:在大厅库存显示设置中,我们添加了一项功能,允许玩家在比赛中隐藏头盔。这只会在玩家自己的视图中隐藏头盔,因此头盔仍然可以在其他玩家的视图中看到。
- Mk14 声音改进:更新了 Mk14 的音频资源,以提高其射击声音的性能。
- 相机倾斜修复:解决了在训练场或欢呼公园观察时有时会导致相机倾斜的问题。
- 图形渲染改进:解决了使用瞄准镜时导致远处地形漂浮在空中的渲染错误。解决了少数玩家报告的导致某些场景中物品突然出现或消失的问题。
其他系统改进:
新成果
- 新节奏英雄成就:在《Erangel》中演奏百种节奏。
- 新神话时装VI:收集200套神话服装。
消息管理器功能
- 大多数系统消息都会显示在消息管理器中。
- 玩家可以通过消息管理器一目了然地查看系统消息,或者方便地前往相应的系统消息页面处理通知。
绝地求生移动版音乐

- 在玩家空间中添加了该功能的入口。
- 玩家可以使用此功能来听歌曲并为他们的空间设置背景音乐。
- 绝地求生移动版已获得所有可听音乐的完整版权。
- 玩家可以将专辑赠送给符合赠送条件的好友。好友已拥有的相册无法赠送。
改善空间的礼物
- 在太空中赠送一些礼物有一定的限制,以防止这一功能被滥用来提高人气。
动态涂鸦
- 更新了新的动态涂鸦,具有视觉效果并可近距离播放音乐。
《皇家通行证》第 18 季:百韵
- 事情将从3月17日开始。
- 将会有三周年音乐主题画面和奖励。
- 玩家在皇家通行证中进步时可以选择两次等级奖励。
- 周年庆晚会开始后,一些特邀嘉宾也会亮相。
- 除了 AUG 结束之外,玩家还可以在排名 1 和排名 50 的两个高级组之间进行选择。
- 在排名 100 时,获得小提琴音乐套装和神秘的 Kar98K 饰面。
- 一场冒险活动将随着音乐开始。免费等级奖励中添加了冒险券,玩家可以使用它们在活动页面兑换两套中的一套两次。冒险正在等待着。
- 新赛季开启RP活动包活动:购买RP活动包可快速获得RP排名,收集任务活动积分可返还UC。
- 修复了影响任务和其他内容的其他错误,以改善玩家的体验。
欢乐公园新主题:周年庆典音乐节
- Cheer Park 玩家出生的广场现在是一个 DJ 电子音乐广场,配有 DJ 舞台、音乐街机和 techno 发射器。
- 周年庆典开始后,DJ新歌、经典老歌、绝地求生移动版主题曲、BP电音歌曲随机播放。
近战武器显示功能
- 玩家现在可以选择在大厅中同时展示枪支和近战武器。当前选择的武器将由角色使用,之前的武器将位于角色的背上。
- 如果满足以下条件,玩家在大厅中展示的枪械和近战武器可以在出生岛使用。
- 生成岛玩家拥有的所有枪械和近战武器将在登机时被移走。
- 从大厅带入武器的条件:
- 枪支:需要配备传奇级或以上的饰面,但此条件不适用于稀有的可升级枪械,也可以携带。
- 近战武器:需要配备史诗级或以上的饰面。
全才锦标赛
- 欢迎来到全才锦标赛!你可以在这里和你的队友一起比赛,沉浸在这辉煌的世界里绝地求生移动版电子竞技锦标赛。
- 全才锦标赛分为三个阶段:周赛、半决赛、决赛。每周比赛从第一周到第四周进行。半决赛在第三周和第五周进行。决赛在第六周举行。
- 选手可以直接参加周赛,但必须从上一阶段晋级才能参加半决赛或决赛。
- 每周比赛的最低等级要求是银 V,半决赛的最低等级要求是金 V,决赛的最低等级要求是白金 V。
- 队伍每周参加每周比赛都可以获得积分。他们在那一周最好的六场比赛的总和就是他们的积分。前50名的队伍将进入半决赛。
- 晋级半决赛的球队被随机分为五组。每组连续进行三场比赛,每组前两名晋级决赛。
- 晋级决赛的球队将连续进行四场比赛。他们将根据这四场比赛的总积分进行排名并获得奖励。
- 决赛前两名队伍将有资格参加PMCO预赛(不包括韩国/日本地区)。
积分规则
- 积分规则:全才锦标赛积分以团队计算,不计算个人选手积分。
- 单场比赛计分规则如下:
- 每场比赛的总成绩=淘汰分+排名分。
- 淘汰分计算:每击败一名玩家得一分。
- 排名积分计算:第一名获得15分;第二名获得12分;第三名得10分;第四名得8分;第五名得六分;第六名得四分;第七名得两分;第8名至第12名得一分。
- 队伍可以重复参加每周比赛,但已经获得晋级资格的队伍不会重复晋级,也不会获得额外的晋级奖励。晋级名额将根据排名由其他队伍填补。






