多元宇宙的入侵已经开始,以下是万智牌:聚会机制玩家可以利用他们的优势非瑞克西亚:一切皆为一。
最新标准合法MTG放,非瑞克西亚:一切皆为一(一),包含多种形式的计数器,可与回归的增殖机制协同作用。 计数器包括通过有毒机制产生的毒药,以及代表非瑞克西亚石油的石油计数器。 设备在一通过秘罗地进入战场后可以附加到创建的令牌上! 即使对手没有累积 10 个毒药指示物,玩家也可以使用毒指示物来发挥自己的优势。
这里有每一个MTG机械师在非瑞克西亚:一切皆为一以及它是如何运作的。
毒药计数器
有毒物质回归标准MTG机械师在一,当有毒生物造成战斗伤害时,对对手施加毒指示物。 施加到对手总生命上的伤害会随着战斗伤害而减少,所施加的毒指示物的数量由该生物文本框中“有毒”旁边的数字决定。

例如,掠食圣骑士通过其力量造成六点伤害,并在通过有毒机制造成直接伤害时对对手施加六个毒指示物。
已损坏
损坏的是新的MTG机械师在一这会增加毒药指示物的价值。 当对手拥有 10 个毒指示物时,游戏结束。 腐化机制允许永久物具有额外的效果,当对手附有三个或更多毒指示物时,这些效果就会变得活跃。

腐化机械师象征着非瑞克西亚人的力量,为斯克雷夫蜂巢之类的卡牌增加价值,因为当对手附着有三个或更多毒指示物时,由你操控的有毒生物将获得生命链接。
石油柜台
石油柜台在一为整个系列中代表非瑞克西亚石油的单张卡牌提供优势。

例如,乌拉布拉斯克的熔炉除了在神器上放置石油指示物外,还会在战斗开始时创建 X/1 非瑞克西亚恐怖标记。 该代币的力量等于乌拉布拉斯克熔炉上石油指示物的数量。
增生
增殖是一种回归MTG为已经有指示物的永久物添加一个额外指示物的机制。 像乌拉布拉斯克的熔炉这样的神器可以通过增殖获得额外的石油指示物,但它无法获得任何其他类型的指示物,因为机械师只会增加现有指示物的数量。

玩家可以使用增殖来将鹏洛客忠诚指示物增加 1 或增加对手身上的毒药指示物。

其他卡牌在一也可以通过增殖机制受益,例如尸体傀儡凡瑟,一个非瑞克西亚僵尸巫师,在增殖时为其控制器提供两个选项之一。
为了秘罗地!
为了秘罗地! 机械师是回归魔法的机械师,与装备直接相关。 大多数带有机制的卡牌都是红色和白色等颜色,但也有其他颜色,例如共享灵魂之刃,是蓝色的。

进入战场后,为了秘罗地! 创建一个 2/2 红色叛军生物标记,神器装备直接附加到其上,而无需支付装备费用。 装备有秘罗地! 机械师可以转移到其他生物身上,但必须支付装备费用。
已完成
完成是一个适用于鹏洛客的术语一但也与任何使用非瑞克西亚法术力的卡牌相关联。

玩家可以选择支付两条生命,或者在施放任何带有非瑞克西亚法力的物品时使用非瑞克西亚符号所代表的法力颜色。 使用非瑞克西亚法术力施放的鹏洛客进入战场时身上的忠诚指示物会少两个。
病房与保护
沃德是回归者MTG保护生物的机制,通过迫使对手在使用目标法术将生物移出战场时支付守卫费用。 并且保护可以针对特定的情况提供永久保护MTG颜色,甚至多色咒语和生物。
倒叙
随着发布一一旦确定,Flashback将成为一个常青关键词。 这使得设计师可以将其作为飞溅机制包含在各种集合中。 闪回允许玩家以特定的费用从坟墓场施放永久物。

病毒生成,一个三滴罕见魔法咒语一有闪回机制,这也是一个很好的机制。 一些闪回成本比正常施法成本有所增加,但病毒生成的情况并非如此,允许玩家以 4GG 的总法力成本创建一个带有毒性的 3/3 野兽令牌一到两次。
亲和力
亲和力,另一个MTG常青机械师,回归一与装备协同。 亲和力机制会根据与亲和力相符的永久物数量来降低永久物的铸造成本。

例如,Oxidda Finisher 可以通过您控制的每个设备的亲和力降低铸造成本。
战斗口号
战吼在《秘罗地围攻》系列中首次推出,现已回归一在一些精选的卡片上。 这MTG机械师使其他攻击生物+1/+0,直到回合结束,此时带有战吼的生物也进行攻击。
更新于 1 月 22 日下午 6:45(中部时间): 机械原理一添加了闪回、亲和力和战吼设置弗瑞克西亚:一切将合而为一剧透。
Dot Esports 得到了我们观众的支持。 当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会赚取少量的联属佣金。了解更多