蓝色甲板通常很难在有限的情况下进行棘手,因为该颜色依赖“感觉”,无论是知道何时施加压力还是需要哪些卡来答案。
有时蓝色可能是一种可怕的颜色被遗忘的境界冒险,通常会被颜色带来的颜色,并以明显更好的下议院和不常见。对于其他集合Innistrad:午夜狩猎,蓝色可以是顶级颜色。 Blue的大部分成功都依赖于低里希性的作品以及它们如何影响战场。
蓝色多米纳里亚联是一种坚固的破坏性颜色,可以支持不同原型。颜色中的许多钥匙卡都有飞行,这非常适合U/W飞行策略。蓝色有四种主要原型多米纳里亚联有限的:
这是最好的蓝色普通卡和罕见的卡片多米纳里亚联有限的。
战斗神秘主义者

在有限的情况下,在游戏的不同部分中,优质卡通常可以玩。 Battlewing Mystic是一张很好的卡片,可以早晚玩。这个飞行的巫师可以在第二回合开始并开始进攻。它非常适合U/W飞行原型,并适合任何出现的巫师特定的爱好者。
R踢能力应该是体面的。如果被踢了,您就丢弃了手,然后画两张卡片。在咒语甲板上,您将在弹奏多张卡片中赋予各种回报。 Battlewing Mystic在晚期比赛中是一个很棒的顶级甲板。如果您拿着几张卡片,那么战斗神秘主义者可能会下来并画两张卡片。
战斗研究

战斗研究应很好地适合U/W飞行甲板。它使您的回避攻击者成为纸牌抽奖的半持续来源。如果该引擎可以在第二或三回合上进行,则可以帮助您滚雪球。
它确实可以通过提供传奇生物 +1/ +1和1病房1来有一些优势。随着比赛的进行,这似乎会变得更糟,对手可能会找到一种挡住空中的方法。该功能将比过去的集合更重要,因为多米纳里亚联限量将包含一个传奇生物。
达雷克飞涨

Drake飙升并不是很棒,但这将是有限的U/W飞行原型的关键部分。它不会主导战场。一个三通2/3的生物可以阻止对手大多数早期的比赛。它需要在某个时候作为攻击者进行处理,尤其是如果它从其他卡中接收柜台和增益。
寻找飙升的Drake是U/W飞行中的关键常见构建块。
喷泉的djinn

蓝色甲板不能总是依靠他们的炸弹稀有或神话般的罕见来完成工作。这是较低的稀有威胁发挥作用的地方。喷泉的djinn是一个六玛纳4/4的飞行创造力,每当您进行即时或巫术时,它会变得更好。
这张卡有效地具有能力,让您给它 +1/ +1,直到每当施放即时或巫术时转弯结束为止。其他两个能力也很坚实。它通过流放然后在下一个末端返回来保护自己。触发器还可以使您只能抓住一个,这是一种平滑抽签并继续绘制法术的好方法。
喷泉的Djinn将适合拼写列表或U/W飞行构建的顶端。
霜夫大步向前

这是霜冻的泰坦魔法Zoomers。这个五-MANA 4/4巨人带有Ward 2的内置保护。当它进入战场时,它敲击了一个生物,并在上面放了一个昏迷的柜台。 Frostfist Strider是一个大型生物,可以击落一个阻滞剂,为您带来巨大伤害的方式。
这不如霜冻泰坦那样好,因为6/6是一个占主导地位的身体,即使它要花费一个法术力。话虽如此,这仍然是一个很棒的罕见。由于其遗传性良好,它可以适合任何蓝色甲板。
阻碍了这一刻

魔术速度撇开,障碍动量是一张强大的卡片,足够便宜,可以发挥作用。对于两个法术力,您可以点击一个生物,然后在其中放三个昏迷柜台。这将使该生物远离战斗四回合。它还具有划痕的能力。
这可能不是一部出色的转赛。当面对白色甲板或任何颜色的四个或五曼纳炸弹时,您需要将其保存为关键的威胁。三个撞击计数器很重要,如果您的列表中有多个副本,则该卡可能会更好。不要因为它仍然是巫术而用障碍物的起草副本过度使用。
冲动

Impulse是蓝色甲板的胶卡多米纳里亚联有限的。脉冲是一种普通的两种瞬间。它使您可以看到四张卡,将一张放在您的手中,其余的以任何顺序在图书馆的底部。
这很可能会找到您所需要的。如果您需要保证土地下降或需要找到终结器,则冲动在早期的比赛中很棒。只是玩冲动,这不会是一张坏卡。
塔拉斯监视

Blue拥有良好的下议院。塔拉斯(Talas)的look望台是一个四曼族3/2飞行生物,在死亡时会产生价值。当Talas Lookout死亡时,您会查看图书馆的前两张卡片,然后将一张纸牌放在您的手中,然后将其放入您的墓地中。
坚实的身体可能会在战斗中有利,如果没有战斗,那将是一名逃避攻击者。当它死亡时,它会吸引您一张卡。在能够从墓地中获得咒语的甲板中,塔拉斯的监视点甚至更好。
植物间的间谍活动

占卜是有限的可玩卡。它不会是您甲板上最好的卡片,但不会播放。蓝色甲板需要访问卡片以保持优势。 Phyrexian的间谍活动是一个占卜,带有甜蜜的踢球。对于1B,如果将phyrexian的间谍活动踢开,则每个对手会丢弃一张卡片。
这场五胜的踢球比赛可以使晚期比赛对您有利。在踢phyrexian的间谍活动时,对手的卡片可能很低。迫使他们丢弃卡会给他们的资源带来很大压力。
通过海岸向导的所有图像。