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发布时间:2023 年 11 月 25 日上午 11:51
依夏兰失落洞穴带回吸血鬼,其中之一万智牌最可怕的部落。这些暗夜生物以嗜血和公然漠视人类生命而闻名,他们将不惜一切代价征服人类。依夏兰。
依夏兰的吸血鬼拥有独特的盔甲风格,灵感来自 16 世纪和 17 世纪的西班牙征服者。这些吸血鬼复仇归来,并且由于效忠于依夏兰的邪恶的蝙蝠神,。
7. 最后礼物的使者

- 法力消耗:6BB
- 类型:生物~吸血鬼恶魔
- 稀有度:稀有的
- 能力:当最后礼物的使者进战场时,如果你施放它,每个玩家都会牺牲他们操控的所有其他生物。然后每位玩家将所有未以这种方式放入坟墓场的生物牌移回战场。
最后礼物的使者迫使所有玩家牺牲他们的生物并带回坐在坟墓场中的生物。这种生物的 ETB 能力让人想起臭名昭著的巫术,例如“活死人”和“活人终结”,这两种巫术在《指挥官》游戏中都非常强大。缺点是它需要花费高达 8 点法力,并且只有在施放后才会触发该能力。例如,如果它被“欺骗”使用复活法术,它的能力将不会触发。尽管如此,玩家还是得到了一个会飞的 6/6 吸血鬼恶魔。顺便说一句,非常酷的生物类型。
6. 皇后湾圣骑士

- 法力消耗:3BB
- 类型:生物~吸血鬼骑士
- 稀有度:稀有的
- 能力:每当皇后湾圣骑士进战场或攻击时,将至多一张目标吸血鬼牌从你的坟墓场移回战场,上面有一个最终指示物。你失去的生命等于其法力值。
最常见的复活魔法法术需要花费 5 点法力来施展,但是这个法术还可以为你提供 5/4 的吸血鬼骑士。皇后湾圣骑士可能缺乏关键字能力,但它通过在进入战场和每次攻击时使吸血鬼起死回生来弥补这一点。这款吸血鬼骑士是吸血鬼指挥官套牌以及以吸血鬼为重点的限量套牌中的重要组成部分。
5. 乐观的传道者

- 法力消耗:2W
- 类型:生物~吸血鬼牧师
- 稀有度:稀有的
- 能力:战吼(每当该生物攻击时,每个其他攻击生物获得+1/+0,直到回合结束。) 当血红传道者进战场或死亡时,创造一个 1/1 具有飞行能力的黑色蝙蝠生物衍生物。
血色传道者带回了关键字技能“战吼”,这是一种非常强大的攻击触发技能。此能力在“全范围”策略中尤其有用,这些策略试图让尽可能多的代币投入游戏或施放尽可能多的法力高效生物。然后,血红传道者会用+1/+0来增强这些小生物,这听起来可能不多,但受到攻击的玩家可能会有所不同。幸运的是,她在飞行中放置了一个 1/1 蝙蝠标记,因此仅用 3 点法力就至少造成 4 点伤害。
4. 分裂的传教士

- 法力消耗:2B
- 类型:生物~吸血鬼牧师
- 稀有度:稀有的
- 能力:死亡之触。每当分裂传教士攻击生命最多或生命最多的玩家时,创建一个带有生命链接的 1/1 白色吸血鬼生物指示物。每当分裂传教士在你生命最多或生命最多且平局时攻击时,你抓一张牌并失去 1 点生命。
分裂传教士是一张多功能卡牌,总能帮助玩家获得他们当前最需要的东西。如果他们的生命值落后,则会创建一个具有生命链的 1/1 吸血鬼。如果生命值领先,就会用一些生命来抽更多的牌。另外,它的死触让对手很难攻击它。这是一张全面的卡,几乎没有什么缺点。
3.阿玛莉亚·贝纳维德斯·阿吉雷

- 法力消耗:世界银行
- 类型:传奇生物 – 吸血鬼斥候
- 稀有度:稀有的
- 能力:病房 – 支付 3 条生命。每当你获得生命时,阿玛莉亚·贝纳维德斯·阿吉雷都会进行探索。如果其力量恰好为 20,则消灭所有其他生物。
阿玛利亚·贝纳维德斯·阿吉雷 (Amalia Benavides Aguirre) 是预算的绝佳选择想要获得大量生命并多次擦拭棋盘的套牌。阿玛莉亚的触发能力需要 20 点力量,乍一看似乎很难达到。值得庆幸的是,有很多方法可以让你获得生命MTG,从进入游戏时让你获得生命的地,到每次另一个生物进入战场或另一个生物死亡时让你获得生命的生物。阿玛莉亚的能力可以在时机正确时变成单面棋盘擦拭,并使用诸如完美机动之类的即时法术,使您的所有生物坚不可摧。
2. 阿克拉佐兹的放血者

- 法力消耗:1BBB
- 类型:生物~吸血鬼恶魔
- 稀有度:稀有的
- 能力:飞行。如果对手在你的回合中失去生命,他们会失去两倍的生命。
这个外表可爱的吸血鬼恶魔对社会构成威胁。阿克拉佐兹放血者是任何想要最大限度地减少生命损失的纯黑或拉铎斯套牌的梦想生物。许多指挥官套牌都会制定策略,通过直接法术或战斗伤害来造成尽可能多的伤害或生命损失。这只美丽的巨型蝙蝠通过使生命损失加倍来帮助这些策略。对于拉铎斯套牌来说,施放具有三重黑色法力的生物可能有点困难,但绝对值得包括在内。阿克拉佐兹的放血者可能是指挥官系列中最好的卡牌之一。
1.维托,阿克拉佐兹的狂热分子

- 法力消耗:维托,阿克拉佐兹的狂热者
- 类型:传奇生物 – 吸血恶魔
- 稀有度:稀有的
- 能力:飞行。每当你牺牲另一个永久物时,如果这是该异能在本回合中第一次结算,你将获得 2 点生命。如果是第二次,每个对手都会失去 2 点生命。如果是第三次,则创建一个 4/3 白色和黑色飞行的吸血鬼恶魔生物标记。
维托是货真价实的。 4 点法力的 4/4 传单是大多数玩家会考虑的在有限的游戏中。尽管如此,正是他的能力使他成为指挥官的明显选择。与创造之源奥姆纳斯类似,维托的能力最多可以触发3次,而且每次触发的强度都比上一次更强。在《指挥官》中牺牲生物的方法有很多种,这使得他很容易一次又一次地激活他的能力。困难的任务是继续为维托提供足够的永久物,以便每回合激活三次。






