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总而言之,就创新而言,这在英雄联盟中是相当不错的一年。在大多数情况下,Meta在大多数情况下都非常不散布,并且每个项目的变化似乎都融入了五件新事物,以供教练和分析师考虑。
最近的变化是在游戏中加入了Runeglaive丛林。我们已经看到,随着AP Ezrael的回归,在游戏中添加便宜的,基于AP的,坚决支持的投入人士的项目,我们很可能会看到junglers的上升,他们可以在接下来的几周内最好地利用它。
通常需要几个星期才能发挥真正有趣的用途。但是,我们可能会在不到24小时内看到它。输入NA LCS,然后进入Gravity的中间兰纳(Keane)。
是什么使“基恩选择”?
过去一年中观看NA LCS的任何人都知道基恩(Keane)对不寻常的中车道选秀权的偏爱。他首先抓住了NA社区的特殊眼睛在Curse Academy的促销锦标赛系列赛第5场比赛中,他带出了一个中型的Hecarim,这是针对Doublelift的Tristana的速度和以暗杀为中心的一部分。
虽然最终无法将该游戏淘汰,但更有效在优胜者的第4场比赛中,在扩展锦标赛中,在与Team Fusion的LCS宣讲胜利中以12/4/9的速度进入。随之而来的LCS分裂,它周围有很大的嗡嗡声,而Keane则将其旋转在单一队列中,但是 - 尽管它是最高的灯笼,但我们实际上并没有再次从他身上看到它,直到他直到重力上周击败团队冲动。
另一个著名的基恩选择是Urgot。他在2015年不时地将他带出独奏,当乌尔戈特在补丁5.5上获得爱好者时 - 虽然谦虚,但却足以使他再次可行 - 基恩(Keane在击败胜利的路上。在大多数地区的春季季后赛中,通常是中卫星,Urgot将成为一个有争议的选秀权。
除此之外,基恩(Keane)仅在夏季分裂中就退出了中间车道的漫画,Rumble和Jarvan IV。虽然不像上述选秀权那样创新(所有三个都具有先前的竞争血统),但它们也几乎不常见 - 实际上,随着更著名的选秀权,它们显示了使Keane Pocket Mid的一些共同元素:
- 就其农业局面阶段而言,这五个选秀权都有一定程度的弱点。在Pro Play中,即使是中的中期选秀权,这些选秀权的特征是使WaveClear(通常,认为“刺客”) - Ahri,Leblanc等),我们认为通常有一些相当安全的方法来耕种和从远处快速浪费。列出的五个冠军中有四个是近战,所有这些冠军都是自动攻击依赖清晰的模式。 Jarvan IV是唯一具有超过600种范围(乌尔戈特E阿塞德)的农业工具的唯一一种。对于中灯骑兵来说,这是一个主要弱点,但这是基恩(Keane) - 如果他的对手错过更多的话,他满足于金牌的“反携带”- 似乎不关心。
- 所有五个选秀不需要连续的黄金永远,并且具有灵活的构建路径,并能够随着比赛的进行而进行进攻或防守的能力。Hecarim需要三位一体的力量,无论以下什么都只是肉汁,隆隆声和马尔菲特尖峰,艰难地脱离了Abyssal权杖,Jarvan IV可能会在他拥有Tiamat,Tiamat,乌尔戈特(Urgot)可以击中三件物品,并以6950金的总成本完全堆叠他的眼泪。此外,所有这些都取决于一到两个损坏项目,然后自由地自由建立抵抗力,健康和CDR,并且由于它们的快速起步和损坏的相对成本与坦克项目的相对成本,因此可以比对手保持一步。
- 所有五个选秀权都有改变游戏规则的团队战斗Ults。他们中的四个人与他们的Ults施加了相当大的AOE损坏和CC。唯一一个不 - 乌尔戈特的人可以将Zed或Leblanc完全停止,然后将其变成4v5变成5V4。
那么,下一步是什么?进入鼻子。自最近一个补丁以来,基恩一直在垃圾邮件二 蓝精灵- 就像他对大部分偏高的选秀权一样,但比平常更彻底。它特别有趣的是,这是一种完全不同的风格,与我们在独奏队列(和奇怪的竞争游戏)中所看到的Nasus完全不同 - 这完全是一种完全无限的nasus,没有三位一体的力量,并利用了Runeglaive。
就优势而言,就允许的弱点而言,Runeglaive Ap Nasus是基恩的经典冠军。虽然他的Waveclear实际上至少在后来的进攻端实际上变得不错(第5位Spirit Fire会通过120%的AP缩放造成430损伤,这在游戏的所有点都足以燃烧AP燃烧脚轮时,这应该足够了),显然,他的早期游戏并不出色,并且作为中型班纳人,他尤其会在早期遇到一些问题。他不是一个冠军,它将获得每一个CS - 尽管鉴于他是熟练的Reqw,但即使在骚扰威胁的威胁下,他也可能能够以大致与他原本相同的速度堆叠Q。他的构建路径是经典的低年度和包含坦克的人 - 稍后会进行更多详细措施 - 借助他构建的AP,他只能通过11级在附近,每秒降低了每秒6%左右的AOE百分比健康损失。
它的工作原理:鼻腔,但完全不同
因此,从表面上看,我们看到了一些与基恩在中车道中的典型口袋挑选一致的东西。但是,这些因素的结合以及我们对Nasus的传统知识,只能抓住此选秀的表面。 Runeglaive Nasus与常规Nasus是一个截然不同的野兽,尽管Keane对其弱点的接受使其可行,但实际上还有其他一些事情使它变得不错。
当我们想到NASU时,我们会如何看待?我们想到了Triforce。我们想到了分裂。我们想到摧毁塔楼。如果我们在想na,我们可能认为Zionspartan的Nasus从2014年夏季季后赛开始。我们想到的是,一个人以自己的生活为代价,或者借助团队的大量果皮和/或互动。
那不是Runeglaive Nasus。是的,他最终将获得很多Q堆,是的,他将能够以风格完成游戏。但是,Runeglaive Nasus的力量是,一旦他获得了两项项目,他就是一个非常强大的团队战士,能够赢得战斗或迫使他仅通过他的出现而脱颖而出。这样做的关键是基恩在过去几天中倾向于的典型的两项核心 - Runeglaive和古人的意志。
让我们将其分为两个部分。首先,RuneGlaive。有几种不同的原因是它对Ap Nasus构建如此重要:
- 访问Smite(尤其是在无仪表板冠军上的蓝色Smite),而无需任何额外的费用是一个受欢迎的奖励。
- 现有的光泽物品都比Runeglaive贵得多,最便宜的(巫妖)的价格为2900。
- 这三个现有项目中有两个在PROC上没有任何AP缩放,而这三个项目中的两个没有尽早需要Nasus所需的任何CDR。
- 施加打击效果的应用使核心构建工作的第二部分。
现在,古人的遗嘱。这不是我们特别经常看到的项目,因为它在大多数冠军的建立道路上都滑倒了 - 是的,有20%的咒语vamp在理论上是不错的选择,但它是无效的(用于实用工具和戳中的Mids),而没有坦克的统计数据(对于AP Tank上) - 因此,我们只能在vladimir上真正看到它,而在vladimir上只需要拼写不可能,而不是漫步的人,并且不需要浪漫的漫步。实际上,后者也是对Nasus的关注 - 或者,如果不是Runeglaive的明显能力,那就是在基本攻击(可能的错误)以及Spirit Fire和他的最终中使用该法术鞋面的能力。
只有4900金(即,即使是黄金,大多数其他冠军都将在第二件物品的一半)中,11级Nasus拥有约150个AP,40%的CDR,10%的Runeglaive,10%的Wota,15%的符文,5%的掌握,5%的掌握率),每秒钟可用,并允许最大的健康状况(均可用来逐渐消除,并且可以逐渐消失(大量逐渐消除,均可逐渐散发出来的范围,并且可以散发出大量的努力,并且可以散发出大量的努力,并且可以散发出大量的努力,并且可以散发出大量的努力,并且可以散发出大量的效果,并且可以散发出来的范围,并且可以散发出大量的效果,并且可以散布逐渐消失(目前尚未确认)。更糟糕的是,他有蓝色的Smite来防止风筝,并且能够击落600多个伤害,并用Spirit Fire施加每7.2秒的40盔甲。即使对于最有条理,最专业的球队,那时击倒Nasus也是一项令人难以置信的艰巨任务。
虽然这种尖峰是Runeglaive Nasus的最高点,但他仍然可以延伸到很晚。他可以很好地利用诸如精神面貌(本身会与他的被动和wota堆叠在一起)和刺尾的坦克物品,他可以以隆隆的或瑞士风格的方式使用Zhonya,他可以建立空白的员工来使对手的步伐保持在对手的第三件物品之前,甚至可以迫使他的第三件事,甚至可以使Luden的Echo更加明确,并使他的Echo wark wark wark and pot to pother to pot whave wave warv wave wark wark ward wark又有所有的狂潮。
警告和结论
Runeglaive Nasus是Pro Play的诱人选择,它非常适合于Malphite Mid Mid和Rumble Mid Work的风格。也就是说,与其他选秀权相比,它在围绕它的组合中需要更多的帮助。 While a Nasus focused around AoE is slightly less kiteable than the Triforce-Q style in fights, it'll still need realistically to be paired with at least one pick like Sivir, Lulu, Janna, or Zilean (yes, Zilean; we're unlikely to see it this week, but former Gravity coach Lastshadow has publically talked the pick up on stream, and KaSing and Lustboy both have multiple recent games in solo在专业人士的几个月完整的无线电沉默之后,排队表明其竞争性突破可能即将到来)。
另外,随着终极的持续时间,可能足以进行艰苦的锁定,以使对手保持足够长的时间以弥补差异。无论如何,这是一个速度的挑选,并且比其他几个Keane的选择都要大得多 - 虽然它们从这些辅助手段中受益,但AP Nasus可能需要它。
对于脆弱性而言,显而易见的是a)a)与基恩一样多,局限阶段仍然非常弱,b)容易受到患者脱离的影响,c)c)由于在大多数情况下(尽管精神访问2ND是一种选择),因此由于缺乏抵抗力,因此非常容易受到损坏的健康百分比。就车道对决而言,VARUS与所有三个点的理想相反,而Morellonomicon的用户一般(Lulu是一个立即想到的名称)将是一个问题。
最大的问题是:我们本周会看到吗?鉴于基恩(Keane)的实践,它对5.12的独特性(5.13古人意志的变化可能不会杀死建筑物,但很难说出它会造成的,至少它会造成驾驶和精神的态度,这将是令人惊讶的,这将至少至少打算玩耍。聪明的钱会出现。但是,在团队甚至有机会选择之前,在拾音器阶段会冒烟,因此很难说。
另一个也很大的问题是:Runeglaive Nasus是否会得到Runeglaive Ezrael注定要使用的无处不在?好吧,很可能不会以与我们看到许多其他薄弱的中间选秀(您好,Yi…)出现的方式相同,但最终只能在实践中被非常特殊的手使用。是的,这是一个有趣的选择,但这是一个非常特别的选择,具有特定的力量和可辨别的弱点,需要计划并且可以计划反对。比Urgot更有可能走杏仁或隆隆的路线。
但是,嘿 - 对某人的母亲在某个地方的解释很差,每个新的竞争选择都是一种祝福。