TL; Graham McNeill博士和Scarizard一直在同一部门工作,以录制世界锦标赛
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经过大量的猜测,在补丁5.16和5.17发布后,Riot Games首席执行官Brandon Beck宣布,Lore,Balance和Esports部门实际上由同一部门运行。
Riot Games联合创始人兼总裁Marc“ Tryndamere” Merrill说:“当我们开始进入电子竞技业务时,我们完全以WWE形象重组了公司。” “我的意思是,如果您想让联盟进入合法的运动,在有史以来最合法的运动之后对它进行建模是没有意义的吗?对不起,Water Polo,您是第二位。”
在接受高级编辑弗兰克·“ Mirhi” Fields的采访中,我们能够深入了解该部门的运行方式。 “基本上,每个人都偶尔聚在一起讨论我们如何改变游戏,以为传说和职业团队提供最佳的故事。例如,去年,去年我们认为,云9踩踏每个人并不是真正令人兴奋的事物,所以我们决定只想在艰难的时间里努力地努力,如果您要付出更多的竞争。帮派。
该部门的最新作品《补丁5.16和5.17》的发行收到了全球玩家和评论员的好评。
/u /dankmemers说:“我现在很喜欢游戏。” “如果这是去年,您告诉我Skarner将获得70%的胜利,而Mordekaiser将成为带有宠物龙的玻璃体,而Genja不会预测任何一个,我会认为您很疯狂。但是现在,一切都有意义。
甚至克里斯托弗·“蒙特克里斯托”·米克尔斯(Christopher“ Montecristo” Mykles),也是牛anet的施法者,也是对Riot过去失败的苛刻批评者,也表明了他对这个新故事的钦佩。 “实际上,新的补丁改变了一切。过去的两个世界,获胜者是如此可预测。但是现在,随着元元的颠倒,几乎没有球队在新的补丁上竞争性地比赛,我终于能够坐下来享受谜团。”
但是,并不是每个人都积极收到这些作品,即邓肯“索林”盾牌,电子竞技历史学家。
“故事情节变得太性感了,”索林在他的一个播客中抱怨道。 “ Riot需要使游戏不太了解凯特·厄普顿(Kate Upton)的乳房,而更多关于Froggen在比赛的前40分钟内什么都不做。”