英雄联盟中的人群控制分数是多少?

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击晕、击倒或圈套英雄联盟通常可以决定比赛的输赢。当你扮演阿利斯塔、洛或瑟庄妮这样的人群控制型重型英雄时,你所做的每一个组合都会改变游戏规则。但除了显示胜利或失败的游戏结束屏幕外,还没有办法弄清楚你的连击有多有效。

Riot Games 在 2017 年的某个时候在客户端引入了“人群控制分数”(CCS),作为计算玩家在游戏过程中获得的人群控制量的一种方式。它是根据你对敌人造成伤害的时间来计算的,根据人群控制的类型而有所不同。每一秒的硬人群控制——比如眩晕和击倒——都会为你的 CCS 带来一分,而减速的贡献则较小。

来自 Riot Games 的屏幕截图

对于一些冠军来说,他们的 CCS 分数几乎没有任何意义。每次夜曲施放偏执狂时,他们都会因为使敌方队伍中的所有人失明六秒而获得 30 CCS。同样,每一位陷入嘉文四世大灾变中的英雄都会为德玛西亚典范提供一分 CCS。游戏结束时看到 Nocturne 的 CCS 超过 300 可能很有趣,但跟踪该统计数据毫无意义。

不过,除了这些情况之外,CCS 相当准确,可以为您提供合理的指标,显示您在游戏中使用了多少人群控制咒语。虽然它无法告诉你一个盛大入口对游戏有多大的改变,但如果与其他洛玩家相比,你的人群控制分数持续较低,你可能需要看看你是如何玩这个英雄的。这适用于许多其他辅助,例如锤石、莫甘娜、鹦鹉螺、阿利斯塔,甚至布隆。

能够锁定敌人是你在这些支援上最重要的工作之一,你的 CCS 可以让你了解你做到这一点的效率。如果您是统计爱好者,或者您只是想快速了解自己在游戏中的表现,那么可能值得查看您的人群控制得分。