当我在空中奔跑,迅速接近悬崖的边缘时,我开始后悔使用Trickster卡的决定。次要领域卡,其中一张夜莺,似乎令人怀疑,愿意让我“跃升至高度”,但这太好了。现在,战术躲避远离敌人的fae现在使我向大海弹射。
Inflexion Games的首席执行官Aaryn笑了起来,因为我在最近的预览会议后的一次采访中回想起自己的疫情。 “描述应该给您一个可能发生的暗示。”当我告诉他无尽的岩石时,他笑着说,而不是皮革,而不是生皮,因为这张令人沮丧的卡片,我被诅咒从狼那里收获。
骗子卡是一种自我引起的痛苦,但这也使我以最好的方式使我感到惊讶。在那儿,我像在任何生存游戏中一样在制作和收获,但是随着牌的下降,全世界都改变了。夜莺 充满了这些奇妙的,有时艰辛的惊喜,骨头不断变化的冒险,真是太好了。
融合历史和幻想

宣布时,夜莺的美学引起了许多人的注意。它的Gaslamp幻想世界,奇特的生物以及具有宽阔肩膀和小臀部的Victorian风格角色,使这次合作PVE冒险在我们现在看到的大量生存游戏中脱颖而出。尽管夜莺当然看起来很独特,正是世界的巨大深度使它脱颖而出。
现实世界历史,文学影响和由Inflexion Games制作的替代现实的融合,夜莺看到您在一个梦幻般的世界中,涵盖了我们熟悉的童话故事和民间传说,现实生活中的历史人物,以及以某种方式的经典小说中的著名名字。在您的旅程中,您从维克多·弗兰肯斯坦(Victor Frankenstein)和内莉·布莱(Nellie Bly)等人那里进行了追求,并遇到了寓言寓言的生物,让人想起童年故事书中的那些。

来自BioWare等工作室的行业退伍军人的开发人员,这不应该是一个巨大的震惊 - 世界是他们的面包和黄油。那些从BioWare转向弯曲的人涵盖了广泛的流派:科幻质量效应,中世纪幻想与龙时代,甚至与武术幻想翡翠帝国。因此,在“当代历史幻想”空间中建立游戏吸引了他们。
结果是一个美丽的世界,尽管边缘周围很粗糙,其中包含许多熟悉的生存元素,例如手工艺,狩猎和钓鱼,但也不断地说,您不太了解即将到来的事情。
不要过度诚实
不仅仅是夜莺的神奇的命名在这里施放咒语 - 在幕后也有一些坦率的巫术。
建立在Inflexion的专用服务器上夜莺的“世界”由无数的程序生成的领域组成。您可以通过在门户网站上将生物群卡与主要卡相结合来创建这些领域。 Biome卡设置了地形,而主要卡片的主要卡片会影响NPC,兴趣点和其他关键要素。换句话说,您可以组合大量的组合,每个领域都无法预测。

随着您的进步,您会收集和制作更多的领域卡,使您可以制作新的组合。想更多地增添东西吗?在transmuter上使用次要卡来实时更改您当前所在领域的各个方面。您可以玩一张在无尽的夜晚吞噬世界的卡片,但会增加您的魔术效力或增加伤害但会使您造成的伤害。有了这些卡,总会有一个捕捉 - 骗子教我。

这听起来可能是压倒性的,但是您有一个向导,可以帮助您确保您不会迷失境界的兔子洞。帕克(Puck)是一个看起来不祥的fae,设定了目标,这些目标在您尝试掌握时特别有用夜莺。随着您的进展,您会从NPC中获取更多任务,但是您总是可以选择将其全部解雇,并在您闲暇时进行领域。与朋友一起搜索传说的生物,建立一个令人印象深刻的遗产而无需放置限制,完整的巴士底拼图或收集充实的希望的希望回声夜莺本身。有很多事情要做,问题是决定首先要专注于什么。
值得您的硬币吗?

给出夜莺仅在2月20日开始及早进入访问,这里提供的东西令人印象深刻,但绝对需要抛光。早期访问发布后9到12个月的全面启动计划,最初的重点是“稳定发布”,并在解决更新,新内容,改进和游戏系统之前解决任何“紧急问题”。
可能会让你大吃一惊夜莺早期访问的价格为29.99美元,几乎是完整游戏的价格,但弗林强调,在该价格点上提供价值是工作室的关键 - 他认为并不是所有的游戏都可以。
弗林解释说:“与其首先启动业务模型,并试图基于此启动游戏体验,而是从等式的创造力开始。” “然后,以另一种方式工作,并说'我认为玩家会喜欢的有趣体验是什么?'我们会感到满意的创建和建造。然后,从那里继续前进,然后继续问自己:“这对球员来说是公允价值吗?”
“我们早期访问的30美元前期成本对这么多免费玩的游戏有所反应。这对许多玩家和许多游戏都非常有用。但这对我们来说绝不是正确的。”
从八到九个小时夜莺,我可以肯定地说,即使它需要一些工作,它也可以为其价格标签提供足够的价格。我几乎没有在游戏时间刮擦表面,并不断被人们吸引到人迹罕至的道路上,以避开致命的冰雹,探索隐藏的洞穴(里面有愤怒的熊),并寻找资源来制造新的装备并建造我的财产。每当我试图将自己剥离时,我都会让我努力做一项任务。这里有一些魔术酿造的东西,我迫不及待地想看看它是如何抛弃的。