没有人的天空设有一个巨大的宇宙,以探索,充满飞船,外星人和其他球员。除了所有这些功能之外,游戏还包括零星定居点由NPC字符组成。
定居点是由于债务间债务而陷入崩溃的小城镇,除非您有成为定居点的监督者所需要的。如果您准备戴上建筑物上限并将时间投入社区,那么您需要了解的一切定居点在没有人的天空。
如何在没有人的天空中找到最好的定居点
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最好的定居点NMS总是位于郁郁葱葱的行星上没有恶劣的天气条件或哨兵活动。生活在一个不断被风暴或大量机器人的行星上生活时,可能非常笨拙,彻头彻尾的烦人,所以选择一个天堂星球找到合适的环境是您最好的选择。
所有定居点的成绩都决定了整个城镇的盈利程度。这个等级的范围从C到S等级,但可以是很容易受到您的行动的影响,因此,不必担心监督较低的定居点。最后,行星的资源决定您赚取的商品从您的和解中,最好监督一个有用的矿石上有用的星球上的定居点铜。
输入所需的星系后,您可以使用定居图自动查明随机结算的位置。这些和解图可以从任何制图师在空间站上,每个导航数据仅成本。
由于这些图表还揭示了行星运输中心的位置,因此可能需要多次尝试。我们建议购买多个和解图直到找到所需的解决方案。另外,如果您找不到想要的东西,您总是可以创建保存并重新加载游戏。
如何在没有人的天空中发展定居点
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结算机械师具有许多不同的运动部件,可以根据您的喜好自定义。最终,作为监督者的主要目的是确保您的和解的发展,因此请准备耕种资源并建造无数的工作建筑物和房屋。这是对拥有和建立和解的核心方面的详细细分。
要求和解
对我们来说幸运的是,声称定居点并成为其监督者相对简单。每个定居点在该地区的中心都有一个大雕像,您可以简单地走到并与之互动以成为监督者。
一旦您接受了解决方案的所有权,就必须开始工作并使用一些基本材料来构建办公室和运营基地。监督者办公室内管理终端,一台计算机控制解决方案的所有主要功能。还有一个经线门户在终端旁边,您可以从银河系中的任何地方传送回办公室。
建造建筑物
您只能开始构建和解建筑物完成监督员办公室后并获得进入管理码头。当您进入终端建造新建筑物时,您将始终有两种不同的选择。
通常,您可以在工业大楼那增加您的商品产出,或a国内建筑那增加定居者的幸福。例如,我选择的第一座建筑物是谷物筒仓,但我也可以选择为我的定居者建造一个小酒馆。
选择建筑物后,定居点的区域将自动转变为建筑工地。定居点中的所有建筑物都需要建造基本材料,例如铁氧体灰尘或金属平原。当您提供必要的建筑材料时,构造也将有很长的等待时间,例如一个真实的小时。
如何管理您的定居者
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除了从头开始建立和解之外,您还必须与平民互动。这些定居者帮助管理整个解决方案,含义他们的幸福直接影响产生的材料数量。这是您需要了解的有关与定居者合作的所有信息。
招聘定居者
每当定居点产卵时,都会有一些随机的外星人居住在镇内。随着您继续建立和解并改善生活条件,更多的外星人将降落并加入您的社区。
没有特定的大众定居者的特定方法,但要建造大量国内建筑将增加这种可能性。每当新成员想加入您的社区时,请前往监督办公室的定居计算机招募定居者或将其拒之门外。
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解决争端
每隔一段时间,您的两个平民都会发生争议,这是您作为司法正义的监督者的工作。要处理这些国内问题,请去行政终端倾听争端的两面。
不幸的是,对于球员来说,在执政时没有中途道路NMS,因此您必须与一个平民一道,并束手无策。解决争议时,您可以选择似乎在道德上正确的选项,或者选择哪个方面给您最大的奖励。
最终,尽管这些纠纷对整个定居点没有巨大影响,但愤怒的平民可能最终放弃你的城镇寻找其他居住区域。
定居点值得吗?
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通常,定居是赚取额外资源的好方法没有人的天空。您可以登录游戏每20小时一次收集定居点被动生成的制作材料,资源和矿石。
但是,定居点不会自行创建这些材料。您必须仔细计划定居点的扩张,从债务中救出您的公民,并防止敌对入侵者。记住这一点你只能 一次监督一个和解因此,您只能每天收集一定数量的商品。
总体而言,定居点是难以置信的有趣的建筑机会和生产材料的好方法。但是,您只会收到与解决方案一样多的收到的。
如果您是一个有兴趣探索尽可能多的行星的自由精神,那么这可能不是您的游戏机械师。愿意将大量时间和精力投入一个项目的玩家将获得更多的和解体验。