体重班级的工作方式无休息

您的设备重量很重要邪恶的没有休息。您不仅需要进行管理以跟踪您穿着的一切以保护自己,而且您携带的次数越多,体重阶级就越多,这会改变少数机制。

携带太多物品时,您的面包卷将保持不变,并且可能不适用于您所拥有的游戏风格的类型邪恶的没有休息。当您换掉新的装甲件或武器时,您的体重课也会发生变化。了解体重类之间的差异很重要;它可以更好地了解您可以执行的攻击以及角色如何工作,这在接任老板或探索新位置时至关重要。

所有重量级卷和变化邪恶的没有休息

您可以在右上角的统计屏幕上查看体重类。 DOT电子竞技的屏幕截图

体重类别有三种类型邪恶的没有休息轻,正常, 和重的。轻巧的级别提供最快的卷;正常的重量在浅色和沉重的中间有中等滚动,重量最慢,最笨重。不过,您还可以肩负附近的敌人检查,因为您的角色很重。

对于那些专注于敏捷的近战攻击和敏捷技能的人重量轻的班级可能是您的最佳选择以及那些使用智力或信仰的人。这不会花费太多的耐力,而且您可以相对较远,在您和您的敌人之间保持良好的距离。如果您更专注于近距离战斗并想穿较重的装甲,那么正常的体重类是一个可靠的选择,主要是因为使用屏蔽层阻止攻击可以帮助您防止您造成太大的伤害。我将其用于任何敏捷性或基于力量的构建。

重量级卷可能是最难使用的。您距离原始起始位置相当短。我会为专门基于强度的建筑物推荐这种选择,因为您可以使用此选项携带最重的武器和装甲。

这些都归结为您为配备物品带来角色的总体体重。它不计算库存空间或您的角色在其背包中携带的内容。如果您注意到自己的体重班已经上升,请查看您最近使用的任何新物品。即使一个物品可能会提供更多的保护,但它可能比以前穿着的物品重大。使用较轻的设备,您可能会更好,尤其是当您不喜欢重卷时。您总是可以与Fillmore交谈以出售任何不需要的物品,或者维修破损的设备你想穿。

而不是穿最轻的装备,而是增加您的角色的装备负载技能在统计数据上页面邪恶的没有休息是穿上中型装甲的好方法,而无需在角色上服用正常或重量的重量类别。但是,您需要升级角色并将其分配到这项技能上,如果您想增加其他统计数据,这可能是一个缺点。