No Rest for the Wicked 的第五个补丁引入了急需的生活质量更改和大量错误修复

恶人不得安息抢先体验已经八天了,开发商 Moon Studios 已经发布了第五个修补程序。

该修补程序包括许多更改,从性能调整到生活质量更新。 引起我注意的是,你的烹饪和制作材料最终堆叠到了25个,你可以把食物放在橱柜里,而且耐用性工具和盔甲的数量已得到增强。 最重要的是,更新添加了八个新的盾牌,以实现更多的类别多样性,因为恶人不得安息开发人员说。

Moon Studios 一直在定期推送更新,Hotfix 4 将于 4 月 23 日上线。开发者正在寻求反馈以改进游戏,并大力关注绩效改进和生活质量的改变。 这是完整的补丁说明恶人不得安息 修补程序五

4 月 20 日的完整补丁说明恶人不得安宁:抢先体验修补程序 5

这是一个很大的更新。 图片来自 Moon Studios GmbH

性能改进:

  • 进一步改进了质量设置,以在更高的视觉质量下获得更好的性能
  • 优化体积雾的渲染
  • 优化阴影渲染
  • 针对 GPU 大量过度绘制情况的降低分辨率透明度渲染技术
  • 显着减少许多游戏系统中不必要的内存分配
  • 改进了资产卸载的处理,以减少性能随着时间的推移而下降
  • 追踪并改进了游戏加载资源时 CPU 端卡顿的几个来源
  • 优化了各种常用视觉效果和角色的实例化成本。
  • 减少了在传输内容时导致性能卡顿的互斥争用情况
  • 优化图标纹理分辨率和内存消耗
  • 优化圣礼屋顶模型和纹理(屋顶,到处都是屋顶)
  • 多个较小的通用 CPU 优化以获得更好的整体性能

生活质量的变化:

  • 添加了从玩家库存中存放与所选宝箱中已有类型相匹配的所有物品的功能
  • 默认宝箱排序更改为按类型排序
  • 增强工具和装甲的耐用性系统,确保显示和使用正确的值

设置更改

  • 将支持的宽高比增加至 32:9
    • 32:9 的剩余视觉问题将在未来的更新中解决

战利品改进:

  • 将烹饪和制作材料的堆栈大小增加到 25 个,以便更好地管理资源
  • 食物现在可以存放在橱柜里
  • 在解锁铁砧之前从菲尔莫尔商店中删除了蓝图

内容补充:

  • 实施了八个新盾牌以实现更好的类别多样性

本土化:

  • 对翻译和本地化进行了广泛的改进,我们修复了拼写错误,更新了 NPC 对话,并确保了各种语言的一致性
  • 修复了 UI 翻译,包括房屋购买和管理、设备和警告消息的屏幕
  • 对 NPC 名称和对话实施了更好的本地化处理机制

平衡变化:

  • 主要平衡性修改以提供更流畅的体验并防止高级物品过早掉落
  • 增加用盾牌格挡的耐力消耗

敌人和老板的变化:

  • 调整囚狼敌人跳跃次数减少
  • 增加了被束缚的野蛮人在攻击后闪避的能力
  • 更新了回声骑士战斗开始以重新定位而不是立即攻击
  • 改进复活矛强盗攻击范围外
  • 增加复活巨斧强盗跳跃后续攻击的旋转
  • 抛光的裂罅双胞胎嘲讽
  • 抛光复生斧布鲁斯攻击动画
  • 优化了敌人的招架动画

面积变化:

  • 更新了塞里姆坩埚,离开该领域将结束你的跑步并返回中庭。 这是为了防止滥用备份和其他潜在的漏洞。
  • 改进了 Cerim Crucible 关卡中的碰撞、推子和纹理
  • 改进了水手堡和浅滩中的碰撞和推子
  • 改进了 Sacrament 中的碰撞、推子和照明
  • 改进的圣礼屋顶

音频变化:

  • 调整音效以获得更好的氛围和清晰度,包括更新的砍树 SFX 和城镇地区的环境声音。
  • 改进了 NPC 交互的音频提示,以尽量减少重叠并确保对话更清晰。
  • 改进了圣礼巢穴、城镇广场、贫民窟和训练场的空间音频
  • 改进回声骑士猛击AOE音效

Bug修复:

  • 修复了某些敌人在各个区域的等级低于应有等级 7 的问题
  • 修复了头目和敌人在无意中产生的一些赏金/任务变体
  • 修复了玩家在选择另一个角色时悬停时能够意外删除角色的问题。 现在悬停的角色将被删除
  • 全面固定和平衡的附魔效果
  • 修复了同一物品上产生的生命恢复和无随时间治疗结界的问题
  • 修复了重型强盗能够被推离船边缘并阻碍进度的问题
  • 修复了奥尔班林地达拉克 Boss 战中敌人在某些情况下不注意的问题
  • 修复了如果在完成一个关卡后立即发生领域保存,Cerim Crucible 运行会提前结束的问题
  • 修复了从供应商处购买工具时工具的耐用性值错误的问题
  • 修复了上交赏金时显示更换提示的问题
  • 修复了具有某些赏金的漏洞
  • 修复了第 N 个敌人的瘟疫烟雾持续时间过长的问题
  • 修复了黑色战壕中闪光拉动消失行为(视觉上)的问题
  • 修复了乡绅的服装盔甲套装无法在铁砧上制作的问题
  • 坏疽鳗鱼的固定等级
  • 修复了芬利在你营救他并离开无名通道后仍留在牢房中的问题
  • 修复了芬利在圣礼中缺失的标志
  • 修复了奥尔班林地北部缺失的敌人和战利品生成器
  • 无名通道中的固定地点,你可以在那里走出世界
  • 修复了浅滩中沉船的不正确纹理
  • 删除了圣礼和无名通行证中的重复模型
  • 修复了审判庭到来过场动画中的灌木丛剪裁
  • 修复了黑色战壕中偶尔会听到下雨的问题
  • 修复了布娃娃在离开视野并返回时眨眼恢复存在的问题

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