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怀旧之情触及每一寸守望先锋的最新地图,暴雪世界。每个暴雪的游戏,保存守望先锋,有自己独立的公园区域。暗黑破坏神有卡迪姆市场和邪恶巢穴,风暴英雄以主题街机为代表,星际争霸看到坑道蠕虫滑梯,炉石传说的有自己的小酒馆,并且魔兽世界从拍卖行一直延伸到法戈迪普矿。
暴雪世界预告片中响起了一个声音:“你在艾泽拉斯迈出了第一步。你在那里与恐怖之王本人对峙。在那里你产生了你的第一次小狗热潮。有时史诗般的记忆只能在史诗般的世界中创造。你的冒险。你的社区。你的回忆。看着他们在你的世界里活跃起来。”
如果说迪士尼世界是地球上最快乐的地方,那么暴雪世界就是互联网上最快乐的地方。每一寸守望先锋地图的策划是为了创造奇迹,激发记忆。它不仅仅是一个守望先锋地图——对于暴雪游戏的狂热粉丝来说,这是一个幻想。现在,它是“真实的”。
11 月,在暴雪年度庆祝大会 BlizzCon 上宣布,《暴雪世界》预计要到明年初才会发布,但现在就可以在守望先锋的测试服务器。跨界地图可能会推出一系列守望先锋受暴雪其他游戏启发的皮肤:新星黑百合、不朽奥丽莎、野蛮人查莉娅和黑手末日铁拳都在明年初推出。这八款新的暴雪主题皮肤与其说是对开发商的作品的认可,不如说是对暴雪其他角色的直接指责。
如果您在一段时间内感到兴奋守望先锋对于知识迷来说,这是一个寻找复活节彩蛋和暴雪世界景点参考资料的机会。对于游戏玩法来说,这是一系列需要探索的新街道。
暴雪世界的入口直接通向炉石传说酒馆,也可作为玩家重生室。炉石传说音乐会在背景中播放,直到您走出墙并进入魔兽世界暴风城入口。这种音乐不仅空灵,而且非常美妙。它实际上来自暴雪世界景观中的扬声器,就像您在迪士尼世界或其他主题公园中看到的那样。
迪士尼世界和暴雪世界等主题公园的沉浸感触动了我们怀旧的需求。它的创建正是为了满足我们对这个地方本身的需求;地球上最快乐的地方(或互联网)并不是巧合。它经过精心打造确切地它是什么。
迪士尼世界就像商业杂志一样快公司尽管令人怀疑的劳工和资本主义欲望助长了整个游戏,但它“毫不费力地神奇”。一切都很完美——每个细节都是精心设计的,甚至是你在美国大街上漫步时闻到的气味迪士尼都能够通过使用一种名为 Smellitzer 的设备来捕捉我们的嗅觉,该设备是由迪士尼解决问题的创意团队创建的,名为“Smellitzer”。想象家,影响经验。这是怀旧,是体验,甚至是营销。
当然,当我们将有效载荷推向斯纳克萨玛斯食品摊时(再次参考死亡之翼),我们闻不到暴雪世界嘶嘶作响的死亡之翼的味道(这是对毁灭者死亡之翼的致敬)。魔兽世界)。暴雪无法像暴雪世界是一个主题公园一样劫持我们的嗅觉,但毫无疑问,它会如果可以的话。这是终极的沉浸感,也是游戏设计师经常追求的沉浸感。
暴雪增强了怀旧感和魔幻感,真正将我们带入地图的幻想中,无论是星际争霸产卵池水上乐园或暗黑破坏神- 主题过山车。向暴雪最大的粉丝致敬——那些知道——散落在公园各处。 “没有奶牛水平,”一些标牌上写着。对于外行(包括我,在我开始研究之前)来说,秘密牛关卡是一个隐藏区域暗黑破坏神2,正如您可能已经猜到的,里面挤满了牛。
在魔兽世界的在暮色森林之旅中,走廊上有一个房间,上面只标记着 131。这不仅是一个复活节彩蛋,参考了暴雪的第一个现实世界街道地址,而且也是向 Disney's Club 33 的会员致敬——迪士尼乐园内唯一的俱乐部,最初门上只标有“33”。
这样的神奇互动贯穿始终守望先锋的暴雪世界,很像迪士尼的隐藏的米奇分散在公司园区周围。如果您没有发现所有这些,您的经验并不会减少,但它们只是对那些了解情况的人的一点点点头。你想找到更多,所以你回来了。
每增加一个守望先锋——每一张地图、每一个新英雄、每一个扩展的传说——都是暴雪让我们继续玩下去的使命的一部分守望先锋。暴雪世界中每一个让人沉浸其中的暗示,或者对过去暴雪游戏的致敬,都是一种留住我们的策略。开发者的意图当然不是恶意的;毫无疑问,那些创造了守望先锋的最新的游乐场爱他们创造的游戏。但和迪士尼一样,暴雪也是一家需要持续赚钱才能生存的企业,要做到这一点,玩家需要对其世界进行投资。
暴雪世界需要成为玩家想要存在一段时间的地方,尤其是当守望先锋持续到其存在的第二年。与迪士尼不同,暴雪世界并不存在,但它是暴雪希望我们想要的东西——而我们确实这么做了。