这守望先锋2团队在6月13日的一条推文中告知粉丝,有关流行护送地图观察点的变化:直布罗陀。这些地图的变化,从新的产卵区出口到在高地上增加盖子,旨在使粉丝们随便和竞争地玩耍。但是这些变化并不是唯一领导粉丝的方式。在同一线程中,铅级设计师瑞安·史密斯(Ryan Smith)暗示,更多的地图将获得相同的处理。
推文说:“我们将更定期地进行地图更新。” “我们的目标是修复玩家在布局中所拥有的历史疼痛点。”
地图变化守望先锋从历史上看,特许经营权是无所不在的;地图会重新设计,或者不会有很多更改(如果有)。这导致了一些更令人沮丧的地图,例如巴黎和Horizon Lunar Colony,这些地图被完全从游戏中删除。看到一些小型到中型变化,例如前往观察点的变化:直布罗陀是粉丝的速度变化。
问题是,它将如何影响其他地图?游戏模式的经典地图(例如控制或护送)没有收到很多更改。例如,ILIOS与发射的完全相同,从集体更改中,所有地图都通过从守望先锋到守望先锋2。
诸如直布罗陀之类的经典地图的翻新工程是一个不错的补充,因为它被认为是一张很难在所有三个点上攻击的地图。其中大部分与第二部分的窒息有关,而第三部分的关闭产卵则是有关的,但是开发团队似乎已经意识到了这个问题,并更改了地图以适合它。
地图的前后照片完全显示了什么不同,以及他们如何试图对直布罗陀进行重大更改。唯一的问题是,他们可能会带来什么变化,包括新旧地图。像哈瓦那和绿洲这样的地图也有令人沮丧的元素,可容易将其标记为“疼痛点”。最后,我们只会知道何时来自开发团队的公告。