《守望先锋 2》中最令人恼火的英雄之一将变得更加令人讨厌

长期以来,人群控制一直是人们争论的焦点。守望先锋2,虽然当英雄射击游戏转变为 5 对 5 格式时,暴雪试图在很大程度上逐步淘汰 DPS 英雄的 CC 能力,但开发人员似乎在本周恢复了他们的立场。

游戏总监亚伦·凯勒揭晓许多英雄平衡变化第五季即将到来在今天的开发帖子中,并在讨论人群控制效果如何融入竞技英雄射击游戏的宏伟计划中 - 并预览该保护伞下的一些变化 - 凯勒可能会让一些粉丝感到不安。

凯勒特别表示,最初从大多数 DPS 和支持英雄中删除 CC 是一个“积极”的改变,但在某些情况下,拥有额外的效用实际上至关重要。

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“我们的阵容中有很多高机动性的英雄,一支队伍不能总是依赖他们的坦克,”他在 6 月 6 日的开发者更新中说道。 “所以我们正在软化我们的做法。我们不想回到游戏之前的状态,但我们觉得我们的阵容中还有更多的CC,尤其是软CC的空间。”

出于这个原因,暴雪正在更新美的主要火力,在 1.5 秒后应用显着增加的减速,类似于玩家最初习惯在所有攻击之前从角色中看到的情况。守望先锋2英雄重做。与此同时,卡西迪的磁力手榴弹的伤害被削弱,同时也有一个巧合的减速效果。

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Mei在过去的赛季中一直是强大的DPS英雄之一,并且掌握得当。虽然她无法像原始版本中那样减缓英雄的速度,但她的暴雪终极技能和将坦克与团队隔离的能力使她成为最难对付的英雄之一。

她不仅是一个具有巨大实用性的有价值的选择,而且她也成为了乱斗组合中经常被选中的DPS英雄之一。守望先锋联盟。

尽管凯勒只指出她的武器在第五季中会有更强的减速效果,但游戏的首席英雄设计师不久后在 Twitter 上指出,增加的 CC 会带来一个缺点;美的主火力 DPS 将降低至 55。

作为一个不经常玩坦克英雄的人,这一变化不会对我直接使用的英雄产生太大影响。无论梅在两秒内喷死我,还是让我成为冰柱并在穹顶上一击结束我,无论如何,我们大多数人都会被送回出生点。

我认为这个变化对于一些坦克英雄来说是一个更有效的削弱,而美将倾向于反击。这可能会让像 Winston 和 D.va 这样的潜水坦克日子不好过,因为他们之前可以跳过 Mei 的冰墙能力。

从下周开始,这些英雄的生存将变得更加艰难。