守望先锋2在今天的游戏开发者博客文章中,首席英雄设计师亚历克·道森 (Alec Dawson) 代替游戏总监亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 发言,正如人们可能会例外的那样,英雄平衡是当天的主要话题。
在深入了解团队如何发布游戏最新的辅助英雄伊拉里(Illari)时,道森指出,团队对新英雄的口号是在“强者的安全面”上发布英雄。 特别是在《织命者》第四季的反响不佳之后,道森再次重申伊拉里如此高的力量水平是故意的。
“我们希望英雄的发布具有影响力。 出于多种原因,这对游戏来说是最好的,但最重要的是,它在整个元数据中创造了变化,”他说。 “有影响力的英雄发布可以改变其他英雄的生存能力,并创造新的、独特的团队组成——无影响力的英雄发布会让人感觉游戏没有进入新赛季。”
道森表示,团队对伊拉里推出时受到的欢迎感到“高兴”。 成为一个有影响力和改变游戏规则的英雄是他们努力的目标,但在伊拉里进入竞技比赛之前对她的装备进行的改变只是帮助她适应游戏整体前进的第一步。
“她最初的大部分电力预算都花在了她的治疗塔和她的杀伤力上,”他说。 “尽管治疗塔具有强大的效力,但由于其“一劳永逸”的自动治疗功能,治疗塔本身在整场比赛中都会让人感觉隐形。 由于一些原因,这是我们首先进行调整的事情之一。”
道森指出,该能力会造成僵局,使球队难以突破防守,同时其被动性也不能让玩家满意。
进入第七季,道森补充说,团队正在寻求对伊拉里的辅助火力进行调整,这是一种治疗光束能力。 虽然伊拉里并不是竞技中使用次数最多的辅助英雄,但她是本月辅助英雄中排名前四的之一,并且胜率最高,据 Overbuff.com 报道。第七季将于 10 月 10 日开始,届时玩家可以期待伊拉里和众多其他英雄的变化。
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