第一个补丁是推出一个新的守望先锋 2赛季总是一项艰巨的任务,对于创造变化的开发人员和必须消化所有新信息的玩家来说都是如此。从另一个角度来看,这也感觉像是拆开一份礼物;这些笔记中包含的所有内容都将为赛季的前半部分定下基调。
第三季补丁,详细介绍守望先锋2补丁说明页面,包含主要英雄更新以及同样影响深远的生活质量变化。坦克玩家应该特别注意与他们最喜欢的英雄相关的任何变化,特别是如果他们不是典型的角色排队竞争类型的模式的粉丝。
一般更新
新的控制地图,寒冷南极半岛,已添加到地图池中。此外,哈瓦那(护送)和努巴尼(混合)也回归守望先锋 2在缺席续集的前两季之后。本赛季,已有地图中添加了几种基于时间的变化,例如早晨的皇家巡回赛。
可以在游戏中激活新的流媒体保护功能,这将允许流媒体隐藏他们的排队时间和 BattleNet 标签,以避免观众流媒体狙击。
神秘英雄的粉丝可能会注意到第三季的一些重大变化,即现在一个团队中最多会有三名相同角色的英雄。至少这意味着现在不可能让一整支队伍都是治疗师来对抗一整支罗德霍格。不过,这些设置可以在自定义模式下更改。
竞技模式进行了小幅更新,该更新将于第三季生效。现在只需要五场胜利(或 15 场失败)即可看到排名变化,而之前需要七场胜利或二十场失败。玩家现在还可以随时在竞技菜单中查看自己的竞技进度,而不必等待赢得另一场比赛。
常规英雄更新
- 切换英雄时保留的最大终极充能量从 30% 降低至 25%。
- 坦克角色被动:在玩任何没有角色队列的游戏模式时,所有坦克英雄的生命值总数都会降低。在玩任何启用角色队列的游戏时,坦克的生命值总数将保持不变。
在 Total Mayhem 或某些街机模式等多个坦克可以同时上场的模式中,如果添加这个坦克被动技能,局面应该会稍微好一些。
坦克英雄更新
D·瓦
- 角色队列模式下的机甲基础生命值保持不变,为 350。
- 非角色队列模式下的机甲基础生命值从350降低至200。
末日铁拳
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 450。
- 非角色队列模式中的基础生命值从450降低至300。
容克女王
- 角色队列模式中的基础生命值从425增加至450。
- 非角色队列模式中的基础生命值从425降低至300。
偶像
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 275。
- 非角色队列模式下的基础生命值从275降低至125。
- 增强型聚变驱动器的伤害衰减范围从 25 米减少至 15 米。
拉玛特拉
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 450。
- 非角色队列模式中的基础生命值从450降低至300。
- 使用“毁灭”终极技能对敌人造成伤害现在会减慢持续时间计时器的速度,而不是完全暂停它。
- 现在它最多可持续 20 秒,而不是无限期。
- 最终成本增加了12%。
现在,我们不再需要承受拉玛特拉持续三分钟的伤害,因为歼灭术被削弱了,而且时间也受到了限制。开发人员在补丁说明中表示,它“对大多数团战仍然影响很大,但[这一变化]保证它会在合理的时间内结束。”
莱因哈特
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 325。
- 非角色队列模式下的基础生命值从325降低至175。
- 充能冷却时间从八秒减少至七秒。
- 火焰打击的伤害从 90 增加至 100。
- 火箭锤的击退冲击力从 10 降低至 6。
- 裂地猛击的直接伤害从250降低至170。
- 击倒持续时间从2.5秒增加至2.75秒。
- 最终成本增加了7%。
“我们通常希望避免坦克英雄一击毙命,”开发人员在补丁说明中解释了“裂地猛击”的削弱。他们表示,“冲锋”和“烈焰打击”仍然很致命。不过,后者需要终极组合才能完成击杀,所以这是公平的。
路霸
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 700。
- 非角色队列模式中的基础生命值从700降低至550。
- Whole Hog 的最大持续时间从六秒增加到八秒。
- 最终成本增加了百分之八。
由于“路霸”可以在大招期间使用技能,开发人员希望给他更多时间和更多选择。考虑到他上赛季的统治地位,他们一直在寻找问题。“我们会密切关注它是否造成了过大的伤害或整体击退,”他们说。
西格玛
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 350。
- 非角色队列模式中的基础生命值从350减少至200。
- 重力通量的最终成本增加了 7%。
温斯顿
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 350。
- 非角色队列模式中的基础生命值从350减少至200。
- 屏障投影仪的生命值从700降低至650。
破碎球
- 角色队列模式中的基础生命值从 600 减少至 450。
- 非角色队列模式中的基础生命值从 600 减少至 300。
- 护盾生命值从零增加至150。
- 打桩机的冷却时间从10秒减少至8秒。
- 雷区终极成本增加百分之九。
- 准备时间从1.5秒减少到1秒。
查莉娅
- 角色队列模式中的基础生命值保持不变,为 250。
- 非角色队列模式中的基础生命值从250降低至100。
- 重力子涌动的终极成本增加了8%。
伤害英雄更新
卡西迪
- 战斗翻滚移动不再因敌方玩家碰撞而受到阻挡。
- 和平守护者的主要射击衰减范围从20米增加到25米。
狂鼠
- 震荡地雷的最大伤害从120降低至100。
美
- 暴雪终极技能消耗降低百分之五。
法老之鹰
- 弹幕终极消耗降低 5%。
收割者
- 死亡绽放终极技能消耗降低百分之八。
士兵:76
- 重型脉冲步枪的后坐力减少12%。
- 达到最大后坐力的射击次数从四次增加到六次。
开发人员表示,这一变化显然“使武器的手柄更类似于原版,你可以在后坐力产生之前更准确地进行连续射击”。
黑影
- 机关手枪每发射弹的伤害从 7 增加至 7.5。
- 健康包破解持续时间从30秒增加到45秒。
开发人员注意到,在 Sombra 最新更新后,她“表现不佳”,因此他们添加了这项小幅增强。他们还在对她的技能进行“小幅重做”。
对称性
- 光子屏障的终极成本增加10%。
托比约恩
- 炮塔基础生命值从250降低至225。
黑寡妇
- 基础生命值从200降低至175。
支持英雄更新
出色地
- 生物手榴弹的效果持续时间从4秒减少至3.5秒。
布丽吉特
- 修复包的持续治疗效果从每秒55点降低至每秒50点。
- 使用修复包后可立即恢复 25 点生命值
- 集结终极成本降低 10%。
派克
- 音障的终极成本降低了7%。
怜悯
- 守护天使的冷却时间从1.5秒增加至2.5秒。
- 按住向后方向输入并取消跳跃能力现在移动速度会变慢 20%。
- 双蛇杖的每秒治疗量从 55 降低至 45。
- 生命值低于一半的盟友的治疗效果提高 50%
- 再生被动技能被移除。
- 新增被动技能:“同情恢复”
- 天使可以为自己治愈一定量的疾病,相当于使用双蛇杖所治愈疾病的 25%。
天使玩家可能没想到在第三季中会有小幅重做,但他们还是会得到重做。新的被动意味着天使会根据她所做的治疗来治疗自己,而不是自动治疗。根据开发人员的说法,她的治疗现在对濒死盟友的治疗也将更加强大,使她成为“分诊治疗师”。
莫伊拉
- 聚结的最终成本降低了百分之五。
禅雅塔
- 毁灭之球弹药从20增加至25。
这一变化似乎微不足道,但开发人员表示,这应该会延长禅雅塔“最脆弱的时候,也就是他重新装填的时候”。他们还指出,平衡禅雅塔极其困难,因为即使是轻微的增强也会让他在职业水平上变得极其危险。
第三季更新还修复了大量漏洞;完整的漏洞修复列表可以在第三季补丁说明帖。