《守望先锋 2》首席英雄设计师解释削弱路霸和索杰恩的合理性,并透露第三季改动内容

守望先锋 2自 12 月 6 日第二赛季开始以来,社区一直在焦急地等待游戏中一些最压迫性的英雄(如 Roadhog 和 Sojourn)做出有意义的改变。幸运的是,平衡团队今天发布了一个补丁解决社区中一些最大的问题。

为了在补丁说明中添加幕后背景信息,守望先锋 2首席英雄设计师 Alec Dawson 今天与社区最受欢迎的两位内容创作者 Flats 和 Emongg 进行了简短的采访。虽然 Dawson 无法回答社区的所有问题,但他提供了开发团队进行更改的一些理由,并暗示了两周后发布的第三季将进行一些细微的更改。

路霸是 1 月 24 日补丁和社区最近愤怒的最大焦点,因为链钩大师长期以来一直是竞技场景中最受欢迎的坦克之一。今天,一项期待已久的小幅削弱对坦克进行了打击,大大降低了路霸在钩住敌人后立即消灭敌人的能力。

这是必要的改动,但 Dawson 确认这并不是开发人员过去提到的对 Roadhog 的轻微重做。他告诉主播,这是“对他一次性潜力的改变”,他们将来会“增加一些实用性”。

社区一直呼吁对 Roadhog 进行修改,并经常抱怨开发团队花了太长时间才实施这些修改。Dawson 爆料称,守望先锋 2由于一个热修复错误,团队无法在第二赛季的大部分时间里对 Roadhog 进行更改。

“不幸的是,我们当时无法以任何方式改变路霸,”道森解释道。“实际上,当时有一个漏洞,导致路霸和其他三个英雄无法进行热修复。”这个漏洞显然在今天的补丁中得到了修复。

索杰恩是另一个在 1 月 24 日补丁中被严重削弱的英雄。在多个赛季中,她一直是高水平竞技游戏中的常客。守望先锋 2而之前的削弱似乎还不足以动摇她的统治地位。

然而,这一变化将她获得的能量全部改为 5,即使是通过“天使”增加伤害或通过禅雅塔的“不和之球”增强的射击也是如此。Emongg 向 Dawson 证实,前者的能量速率过去约为爆头时 10 能量,而通过增加伤害的射击时 13 能量。Dawson 说,这“削弱了”“天使”和禅雅塔之间的协同作用。

守望先锋 2最新辅助英雄 Kiriko 的主要治疗火力也得到了轻微改动。她的治疗之符的恢复时间从 0.85 秒缩短至 1 秒。虽然这看起来像是削弱,但 Dawson 表示,这一改动是为了鼓励 Kiriko 玩家“使用苦无”,在治疗的同时造成伤害。

Emongg 和 Flats 是其中的一些守望先锋社区最杰出的创作者,他们特别关注民众想要了解的事情,所以他们忍不住向道森询问了一些关于两周后推出的第三季的问题。

虽然道森没有透露太多,但他确认之前讨论过的布丽吉塔变化不会出现在第三季中。不过,他确实对第四季做出了初步预测。

他表示,坦克在“角色队列之外”的生命值也会降低,以鼓励在街机或快速游戏等模式下进行更有趣的游戏,在这些模式下坦克通常会感觉过于强大。

道森表示,第三季中终极充能的生成和保留也会受到影响。目前,玩家在切换英雄时会保留 30% 的终极充能,这也是团队会关注的一个数字。

作为坦克专家,Flats 和 Emongg 也向 Dawson 询问了他们最喜欢的英雄即将做出的改动。Dawson 说,Flats 最喜爱的莱因哈特可能会被改为 Firestrike,而 Emongg 可能在几周后对拉玛特拉造成的破坏会减少。他们还提到了对拉玛特拉终极技能进行“上限”的想法,即移除坦克利用其消耗生命值的能力不断摧毁队伍的能力。

第三季守望先锋 2将于 2 月 7 日发射。