《守望先锋 2》最新一季在射弹、生命值和治疗方面引入了巨大变化

守望先锋2自发布以来,游戏首次对射弹、生命值、治疗和被动能力等核心方面进行了重大调整。

第九季- 从 2 月 13 日开始 - 射弹尺寸将发生显着变化,同时生命值也会发生变化,并且围绕每个角色的生命恢复产生新的被动技能。简而言之,大多数射弹物体都会稍大一些,但每个英雄都会有更多的生命值来应对这一变化。

暴雪表示,这些即将发生的变化的主要目标是使瞄准更加一致,并提供更令人满意的持续击球的感觉。减少射弹伤害的“随机性”,包括减少爆发伤害,是二月份调整的预期结果。

整个阵容中的许多英雄都受到影响。图片来自暴雪娱乐

大多数英雄都会调整其射弹的大小。这些主要是指来自各自英雄的主要武器的射弹,例如禅雅塔的毁灭球或法老之鹰的火箭发射器。

调整分为四级。射弹的尺寸将增加 0.05、0.08、0.10 或 0.15 米,具体取决于其行进时间和射速。任何已经大于 0.5 米的射弹都不会变得更大,所以如果你像我一样无法躲避火焰攻击,请不要担心。任何不属于强化类别的英雄都将获得额外的调整,以确保他们不会落后。

由于大多数射弹的尺寸都在增加,因此预计目标伤害应该更频繁地着陆并获得更多价值。这可能会阻止玩家乱投弹丸,而是专注于更可靠地击球。在第九季博客文章,暴雪也谈到了技能上限守望先锋球员的水平比很多年前更高——这意味着更多的球员更擅长击球精准和使用强大的移动能力,因此需要进行调整。

但如果更多的伤害会更持续地发生,OW2开发人员补充说,英雄需要更大的生命值来保持平衡。

每个人都会变得更加坚强。图片来自暴雪娱乐

像猎空和黑百合这样的软英雄——任何生命值低于 200 的人——现在将额外拥有 25 生命值。 200 到 300 HP 之间的英雄可获得额外 50 HP,坦克将获得 75 到 100 HP 额外 HP,具体取决于个人平衡。

在第九季博客中,暴雪表示,尽管有这些变化,但希望杀死敌人所需的时间不会改变,因此射弹大小和生命值会保持平衡。

对所有英雄进行的最后一个重大调整是他们的被动能力。OW2为每个角色推出了新的被动技能(例如,DPS 英雄可以更快地冲锋),但每个角色的新被动技能现在更关注生命值调整。

这一切都是为了自给自足。图片来自暴雪娱乐

所有英雄,不仅仅是辅助英雄,现在都会在五秒没有受到伤害后恢复自己的生命值。这将更加强调每个战斗的节奏守望先锋2比赛,因为逃跑的英雄不需要使用很多资源来恢复生命。辅助仍然有一点优势,因为他们在 2.5 秒后再次开始被动治疗。

DPS 英雄现在还将拥有极其强大的被动技能,可以减少他们的治疗量敌人如果他们造成伤害可以获得 给他们。如果你有一个专注于敌人的DPS玩家,那么杀死他们会更容易,并且DPS英雄应该能够更轻松地进行一对一的战斗并履行他们的击杀角色。

除了全局被动变化外,坦克角色没有任何调整。暴雪表示,这是为了赋予 DPS 和支持玩家做出更有影响力的决定的权力。

第九季的变化守望先锋2 那些每天玩游戏或玩水平很高的人可能会感受到。这些调整是全面的重大变化,可能会导致重大的元游戏转变。玩家应该留意这些变化后哪些英雄变得更强或更弱。