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《守望先锋》荣获游戏开发者选择奖年度最佳游戏
暴雪的射击游戏继续获得赞誉。
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发布时间:2017 年 3 月 2 日 09:39 上午
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经过巨大成功的发行期,去年最受欢迎的游戏之一 又获得了一项奖项,将其添加到其收藏中。
守望先锋昨晚,在加利福尼亚州旧金山举行的年度游戏开发者大会结束时,《游戏开发者选择奖》获得了年度游戏奖。
守望先锋还获得了最佳设计奖,并获得了视觉艺术、技术和音频类别的提名。
该奖项是第十一个年度游戏称号守望先锋,包括 The Game Awards 和 DICE Awards 的称号。这是该游戏总共获得的第 34 个奖项。守望先锋是自 2017 年以来第一款荣获 GDCA 奖的第一人称射击游戏半条命22004年。
守望先锋2016 年 5 月推出后立即获得成功,玩家群体迅速突破数百万。随着竞争环境的蓬勃发展,这一数字现已超过 2500 万,2016 年为暴雪创造了超过 5 亿美元的收入。
远离守望先锋的巨大胜利,终身成就奖也颁给了与电子竞技有联系的人。该奖项授予了 Epic Games 创始人 Tim Sweeney,他虚幻锦标赛系列赛是 2000 年代初电子竞技赛事的主要内容。
虚幻锦标赛可以说为电子竞技游戏铺平了道路军团要塞最终守望先锋作为一名团队射击游戏玩家,在最早的电子竞技比赛之一的世界网络游戏赛事中发挥着重要作用。






