守望先锋联赛结束了这一年,这是Twitch上第四大频道

罗伯特·保罗(Robert Paul)的照片通过暴雪娱乐

忍者,Riot Games和Shoud是击败他们的唯一频道。

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守望先锋联盟的年份比最初预期的要好,正式成为Twitch上第四大频道的频道,但统计数据并不像它们看起来那样清晰。

宣布昨天在Twitter上说守望先锋联赛击败了反击dota 2要成为Twitch上第二大最具竞争力的联赛,观看了超过7400万小时,仅次于英雄联盟

https://twitter.com/esportsobserved/status/1078979638947385344

什么时候考虑每小时观看的时间流媒体,守望先锋联赛以每小时108,588位观众的优势排名最高,总共超过687小时。相比之下,英雄联盟在1890小时内,每小时有52,545名观众。

尽管两种统计数据都不是最直接的指标,但守望先锋联盟在一场以前被认为是观众的噩梦的游戏中看到了巨大的进步。

在开始之前,联盟的球员群和整个电子竞技社区都有巨大的漏洞和极端的怀疑。为了准备开放数百万美元的电子竞技风险,直到2017年世界杯足球赛,暴雪采取了措施观众问题并改善观看体验。

这是一个著名的成功,使球迷们渴望游戏成功,并且观众怀着好奇心的观众,全都调整了守望先锋联盟,看着洛杉矶英勇击败旧金山冲击。在整个赛季观众稳步下降之前,该溪流吸引了超过40万观众,大约150,000。

但是,进入2019年的一个好兆头,一个从一开始就困扰着争议的联盟继续与其他顶级电子竞技争取收视率。

有关的:守望先锋联盟决赛的全球平均水平超过860,000

查看收视率统计数据时,必须考虑到dota 2反击让他们的大多数观众分布在不同的平台和流中,他们的主要和小型比赛由许多不同的活动组织者主持,每个组织都有自己的频道。

如果您要计算所有反击例如,事件将他们的收视率添加在一起,很有可能他们处于更高的投票立场。相比之下,守望先锋由于所有竞争均在一个流上举办,因此联盟的收视人数更容易确定。

此外,统计数据仅来自Twitch,打折YouTube以及亚洲观众群,他们在Douyu和Huya等流行平台上观看。这可能是一个促成因素,毫无疑问,总数飞涨英雄联盟收视率也是如此。