暴雪希望通过利爪刺客为《守望先锋:报应》带来恐怖电影的感觉

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暴雪希望通过利爪刺客为《守望先锋:报应》带来恐怖电影的感觉

《守望先锋》开发者解释了设计过程。

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发布时间:2018 年 4 月 26 日上午 11:56

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当她从一堵墙飞到另一堵墙时,只留下一条红色的痕迹。守望先锋报应的残暴利爪刺客速度很快,从一个表面冲向另一个表面,试图给暗影守望的突击队带来惊喜。

她的咕哝声和尖叫声引起了人们的恐惧守望先锋Retribution 的 Blackwatch 玩家;当他们寻找利爪刽子手时,他们的注意力时断时续。暴雪表示,创造新敌人的目的是为了达到一定程度的恐惧和不确定性。守望先锋《报应》首席设计师阿德里安·菲诺。菲诺尔撰写了回顾展关于最新的守望先锋在 Variety 的争吵中,他描述了该模式的创建。

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“以我们为报应而打造的利爪刺客为例,”菲诺为《综艺》撰稿。 “我们想要创造一个可怕、令人分心且迷失方向的敌人。我们决定创造一个快速跳跃的角色,迫使你不断环顾四周,就像恐怖电影中一样。”

菲诺尔继续说道:“然后,当她从墙上跳下来时,她就会追你……如果她抓住了你,她就会把你按在地上,而你看着她刺伤你的脸”。

菲诺尔写道,暴雪在设计新的利爪角色时需要解决刺客移动和追踪敌人的方式。 “你不会看到刺客就认为它是被一个有感知的生物控制的——这没关系,”他补充道。

暴雪扩展了黑爪军队的性质于 4 月 24 日发布。守望先锋团队透露,正如许多人所预料的那样,黑爪的军队包括许多经过基因增强的生物,其中一些具有控制论增强能力。你知道吗?太可怕了。