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守望先锋的讲习班模式正在证明其产生无尽可能性的能力,一种reddit用户创建了值得一看的最新游戏模式:间谍与Mercs。
间谍与Mercs或Spies vs.雇佣军,起源于汤姆·克兰西(Tom Clancy)分裂单元系列。该模式将两个团队互相对抗:间谍和雇佣军。一个团队采取进攻性,必须使用其独特的角色班级福利完成目标,而另一个团队则试图阻止他们。
专用守望先锋粉丝通过游戏的研讨会功能重新创建了该模式,并在reddit今天。在守望先锋游戏模式的版本,玩家分别以SOMBRA的形式演奏,或者分别像间谍或雇佣军中的四个角色之一。
间谍必须在计时器用完之前的三个地图上捕获两个目标,而雇佣军试图阻止它们。此外,雇佣军可以杀死所有间谍以赢得比赛。游戏模式足够简单,但是每个角色都具有新的能力,可以重申其作为隐形或基于攻击的班级的角色,他们必须在战略上赢得游戏。
间谍或sombra玩家可以跳墙,从本质上可以从一个平台到另一个平台双跳。他们还可以扔一个闪光灯,并通过从后面近战攻击击中对手,暂时击倒对手。一旦雇佣军被击倒了三遍,他们就被淘汰了。
间谍在很大程度上依靠隐身,他们可以蹲下对手的矿山并进行变化。同样,间谍可以通过蹲下和保持闲置来共同达到更高的位置,使他们的盟军队友在蹲下的间谍上施压时可以提升。
另一方面,雇佣军由四个不同的角色组成:Ashe,Baptiste,Widowmaker和Sertier:76。每个人都具有自己独特的能力,包括士兵的昏迷矿山,Sprint和Sprint和Motion Sensor for Widowmaker,Surveillance Camera和Baptiste的Chaff手榴弹,以及Ashe的燃烧室。
那些想尝试间谍与MERCS游戏模式的人可以将创建代码C7373输入其研讨会的“预设”选项。