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5月2日,Vytis矿物Lasaitis从他担任主教练的职位辞职的守望先锋联盟的佛罗里达混乱。他被烧毁了,他的精神和身体疲惫影响了他的睡眠和专心。他的守望先锋联赛球队努力寻找胜利,他无法在这种情况下行事,因为球队需要的领导者和应得的。身体会承受很大的压力。人们是适应性的。当生活推向我们时,我们可以弯曲和折叠。但这是重复的生活压力 - 压力 - 使身体有精神和身体疲惫,倦怠的风险。 Lasaitis告诉DOT Esports:“我(只能)能够以我能力的一小部分工作。” “医疗测试并没有真正提供太多的清晰度,因此专业的结论是,大多数症状都是源于持续压力。”有关的:上诉巨龙在守望先锋联盟,但它不起作用局外人将电子竞技视为一种奢侈的职业(或者根本不是工作),这对社会的发展而言是不必要的。而且,确实是。从表面上讲,扮演工作是对我们通常认为的工作的拒绝。杰米·伍德考克(Jamie Woodcock)和马克·R·约翰逊(Mark R. Johnson)在他们的论文中概述了这个想法工作,游戏和不稳定:电子竞技劳动生态系统的概述。他们写道:“对于许多年轻人来说,玩视频游戏作为工作的前景是大学学费或服务领域零时合同工作的令人兴奋的替代方法。”然后,“嬉戏”或数字劳动根本不被视为劳动。
传统上,电子竞技文化支持玩家在同一空间生活和工作的结构。休闲和工作之间没有真正的名称。游戏通常被视为停机活动,这是逃脱工作的事情。但是,如果您的工作在玩怎么办?我们用来描述电子竞技竞争者的语言只会加剧这种困惑。那些在守望先锋联盟是专业球员。成为顶级电子竞技专业人员是一项工作,这是不可否认的。但是,在该语言下运行的是危险的(且可能是无意识的)电流:什么守望先锋联盟的专业人士正在做不是工作。这是玩。 “很难在健康的休息和最佳准备之间找到平衡,而且几乎是一个困境[守望先锋League]团队与之搏斗。” Lasaitis告诉Dot Esports。 “我认为大多数人守望先锋联盟正在倦怠的边缘进入第四阶段。”这似乎是真的。多个球员守望先锋联盟的12支球队介绍了倦怠和健康状况不佳的故事。达拉斯·燃料的星DPS球员黄色“效果” hyeon回到韩国并将在整个赛季的剩余时间里留在那里。 “休息后,我会表现出良好的技巧和扎实的心理状况,”效果在Twitter上写道。 “很抱歉担心大家。”达拉斯燃料球员蒂莫·塔莫(Timo“ Taimou)”凯滕宁(Timo“ Taimou”)对他的心理健康也表达了类似的观点。四月份,他在Twitter上写道,他的精神状态处于“一个疯狂的糟糕地方”。那个月晚些时候,他因“极端压力[和/或A]偏头痛。” Taimou在同一天晚上被释放,不久之后才重返活跃比赛。纽约Excelsior DPS Kim“ Pine” Do-hyeon在3月也以“抑郁症之上的恐慌症”而被淘汰。从那以后,派恩回到了守望先锋阶段休息后的联赛。
这守望先锋联盟的日程安排很艰难,每支球队每周打两次。每周至少两天,团队必须在加利福尼亚州伯班克的暴风雪竞技场举行。在本周的其余时间,团队遵循自己的时间表。许多练习和混战守望先锋联赛每周(几乎是整天)的其他四天,只有一天的休息时间。上海龙,守望先锋联盟唯一的无胜团队,直言不讳其紧张的时间表对于联盟的阶段。有关的:佛罗里达混乱的教练暂时向下往下走守望先锋联赛球队5月初,上海的经理杨范(Yang Van)在Twitlonger上发布了一封信,捍卫了团队的练习时间表,这些批评者质疑他们对联盟的奉献精神。杨写道,上海每周六天练习,通常是从上午10:30到晚上10:30的训练设施的球员,或者以后。上海经理没有详细介绍当天的细节 - 他们可能会休息一下,但要指出,这是任何团队中的“最密集”的培训时间表守望先锋联盟。龙运动员在此期间有三到四天守望先锋联盟在阶段之间的短暂休息,但是在比赛中每周只有一天。杨似乎有兴趣向粉丝证明该团队是专门的,但带来的问题多于答案。从杨自己承认,该团队每周进行72个小时的工作,包括混战和守望先锋联赛比赛 - 在40小时的标准工作周上。公众不愿意什么团队在这12个小时内这样做,但可能不是全部在计算机屏幕后面。物理治疗师凯特琳·麦吉(Caitlin McGee)博士在Twitter上写道:“目前尚不清楚每天12个小时需要什么。” “也许这包括游戏玩法,沙箱,视频评论,理论制作以及健康/健康节目。”如果这样做,那比磨削要好得多守望先锋整天。但这仍然不好。麦基告诉DOT Esports,十二个小时应该是例外,而不是规则。她说:“有很多您可以进行培训,以增加(压力)的能力,并有很多方法可以纳入冷却机制,但是超越球员能力的训练量将导致受伤和绩效受损。”是否清楚上海是否强烈编程是不是工作,对粉丝来说已经足够了。上海尚未赢得一场比赛守望先锋联赛 - 到目前为止的32场比赛中,这是一场惊人的32场比赛。
这守望先锋联盟被吹捧为第一个将“专业化”带入电子竞技的电子竞技联盟,为球员,球队和赞助商的利益保持一致。暴雪赚钱,赞助商赚钱,团队赚钱,因此,球员赚钱。当然,它激励以在某些方面保持人才健康。玩家是引起人们对守望先锋联盟。没有球员,守望先锋联盟将不存在。玩家获得医疗保险,退休储蓄计划,住房和薪水,对于电子竞技来说,所有这些都是向前迈出的一大步,但并没有以这种安排为潜在的劳动问题辩解。 Lasaitis说:“我知道(时间表更改)是第二季的积极讨论。” “在赛季中期漫长的停顿将是很棒的。除非球队愿意牺牲练习时间并冒险落后,否则球员很难在阶段之间回家。” Lasaitis认为,团队正在学习,尤其是佛罗里达的混乱,已经汲取了一些重要的教训,以使其球员和员工保持健康。据报道,暴雪正在为更好的时间表守望先锋联盟的第二个赛季,但详细信息尚无可用。佛罗里达混乱的教练还希望看到背靠背的比赛日消失了,在那里有三天的时间为对阵两个不同的对手准备了七或八幅地图。 Lasaitis说:“这也损害了比赛水平,因为它迫使您优先考虑并做出让步。”有关的:这守望先锋联盟最长的停赛结束了:费城融合坦克·萨迪(Fashia Fusion Tank Sado)即将首次亮相Lasaitis说,在第二季中,避免这种情况会更容易守望先锋联盟添加了联盟球队据报道要做。如果有足够的球队加入,Lasaitis充满希望,一个赛季,球队每周只参加一场比赛,而无需缩短联盟的广播时间。 “我认为那是守望先锋联盟可能会对每个人的健康产生最大的影响,然后由每个组织围起来建立健康的基础设施。”麦吉同意守望先锋联盟可以通过对练习时间强加法规来产生影响,但是那里也有问题。一个更好的选择是教育。她说:“球员,经理,教练和团队需要了解过度训练的不利影响。” “而且,绝对可以与'如果不够好,您需要训练更多以获得更好的心态。但是,只有当您还正确的训练,正确休息和补充正确的情况下,培训才能有效。”
她的方法吸引了球员和球队赢得更多的渴望守望先锋联赛与更健康的小队进行比赛。一个更健康,更快乐的团队可以提高团队资本的价值:球员。时间表应受到调节,以包括一个周期性的时间表,该计划的数量,强度和培训类型都不同。麦吉说:“当您需要(比赛日)时,您可以为高峰性能做好准备,而不要求您的身体在24/7的压力水平上存在。” “正确完成,分期降低了伤害风险,防止倦怠和疲劳,并导致更好的性能。”这些电子竞技专业人员的责任,包括内容创建和在竞争之上的社交媒体形象,正在重新定义劳动力。游戏玩家代表自己工作和伍德考克和约翰逊在他们的研究中说,他们为之工作的团队,赞助商和联赛。被认为是谋生的奢侈品,数字劳动的复杂性加剧了。这守望先锋联盟是一个新的空间,每个参与人员仍在弄清楚事情。 (休斯顿大法官总经理马修·罗德里格斯(Matthew Rodriguez)推文当他在9月份担任该职位时,他可能并没有为这个角色做好准备。所有有关方面。一个球员联盟可能是一个好的开始。一守望先锋据报道守望先锋在体育劳动律师艾伦·扎维安(Ellen Zavian)的帮助下,球员的联系。两人像其他北美运动工会一样对工会进行建模,她告诉电子竞技观察员在三月。在这一点上,细节很小,但这可能是规范行业的重要一步,提供了确保团队不侵犯球员权利所需的杠杆作用。或者联赛。守望先锋联盟专员内特·南泽(Nate Nanzer)告诉DOT电子竞技在三月份,他将支持球员的联盟,并与所涉球员进行“进行讨论”。但是,谁来对潜在的劳动问题负责?保护球员并防止倦怠是谁的工作?如果是守望先锋联盟希望保持自己的才华,当然确实如此有人不得不推动。