自1月19日发布以来Palworld除了通过享受游戏或社交媒体上各种病毒争议的玩家的混合而呈指数成倍增加的观众,除了指数成倍的努力。无论原因如何,它的PlayerBase现在都如此之大,以至于它在Steam上都打击了其他所有游戏。
截至1月24日上午9点CT,Palworld 根据蒸汽的峰值,达到2,018,905名并发球员的峰Steamdb。也是如此跳过反击2 成为有史以来峰值的第二场比赛,现在只落后帕格的2018年1月创下的3,257,248名球员的记录。

在那2,018,905并发峰值时,Palworld当时Steam的第二游戏游戏的活跃用户是一倍以上CS2约943,000。同样,它也粉碎了Steam的前十名中的其他主要游戏,例如Dota 2,Pubg,,,,,Apex Legends,,,,,Naraka:Bladepoint, 和GTA V,据报道蒸汽图- 尽管这是一个很小的样本量。
为了匹配那个球员的数量,Palworld此后仅在五天内售出了700万张,这是游戏奖的创建者Geoff Keighley此后的副本确认仅计算蒸汽数字。由于该游戏也可以在Xbox系列X/S上购买(并通过游戏通行证),因此实际的销售和玩家总数可能更高。
所有这些成功都在一周之内Palworld的发射,Pocketpair的开发人员正在争先恐后地跟上“超出开发团队期望的销售”。在有关游戏未来计划的最新更新中,团队指出它将专注于解决“关键问题”首先在其余的内容路线图上工作,其中包括潜在的PVP,新位置等等。