仍在尽早进入流亡路径2正在看到大量的更新和补丁,其中大多数要么添加大量内容和寿命改进,改造了现有系统,或两者兼而有之。
补丁0.1.1没有什么不同,因此这是所有最大的变化POE 2最新更新。
流亡路径2补丁0.1.1崩溃
这个巨大的更新到POE 2 专注于携带新内容和修改游戏中的现有系统。因此,0.1.1向我们介绍了新的最终地图,与无数最终游戏更改和更新。一些地图终于收到了检查点, 尽管数十种独特的物品看到了改进。这是补丁0.1.1的所有主要亮点:
新塔地图

在补丁0.1.1中,磨齿轮游戏增加了四个新的结局塔地图:高山山脊,台面,下沉的尖顶和虚张声势。丢失的塔地图也进行了修改,使玩家更容易使用。这些新的添加到最终游戏内容的POE 2这是GGG继续努力使最佳结局尽可能出色的努力的一部分,并为玩家提供了足够多的游戏时间,而在故事表演之间通常的进步之外。有了四个新的地图和一张改版的地图,玩家应该得到大量的新内容,以使其占用,直到下一个结局内容下降为止。
主要的最后游戏大修

几乎整个最终游戏POE 2在0.1.1补丁中看到了一些更改和更新。这Ash的仲裁者现在,老板战斗应该更易于管理,玩家有几次重生可以击败这个具有挑战性的敌人。仍然存在局限性,因此老板不会失去具有挑战性的一面,例如,更大的困难产生了更少的重生,而重生仅锁定给为此钥匙的玩家锁定。
另一方面,地图现在应该拥有检查站,以使他们的进步降低令人沮丧,并允许玩家以自己的节奏进行。他们现在也将至少每张地图有三个稀有怪物,并且在某些地图上以胸部加倍的胸部形式的潜在战利品。从贴片为0.1.1时,怪物的数量也将增加一倍,而战利品稀有性看到稀有物品的大幅增加。通常,玩家应该期望在地图上更多的怪物掉落稀有的物品,而箱子在该区域周围产卵,并且比以前的战利品更好。
怪物和系统的一般性更改

为了追求适当的平衡和更加公平的困难,许多怪物看到了这个补丁的各种nerf,而其中一些怪物具有额外的进攻能力,可以提供更流畅的体验。因此,携带精华的怪物将很难杀死,但在使用自己的技能之前也有轻微的延误。恐怖工程师鲁德贾(Rudja)在游戏中遇到的更高困难中,他的手榴弹造成的伤害较小。其他老板常规的怪物还看到了重新平衡,主要是关于其伤害输出或韧性。
另一方面,Utzaal和Dreadnaught的区域现在将产生较少的怪物来减少拥挤,而尤其是Utzaal也会产生较弱的敌人,以使玩家能够在该地区顺利进行。
除了这些以及更多的怪物变化外,开发人员还对游戏的核心系统进行了许多调整。
Charms会发挥作用,让玩家知道他们触发的效果,盔甲的有效性已提高了约15%,现在复兴的球员现在更快0.5秒,每次死亡的恢复罚款也降低了0.5秒,您将能够将更多的怪物推开,而Dodge滚动以逃脱为死亡。在众多的老板战斗和地区,性能得到了提高,而任何级别的角色都可以访问探险供应商。
这些只是一些亮点,其余的完整补丁说明涵盖了,您可以检查它们这里。
改进独特项目

已经更改了数十种独特的物品,大多数收到了许多新的永久性统计提高。大多数添加剂与阻力有关,这对于任何构建都是关键的统计数据,而其他许多构建则对攻击增加了额外的元素损害,以及与任务和独特怪物有关的项目的其他独特效果。现在,这些独特的项目中的许多也可以通过神圣的球体进行升级,从而可以进一步制作和建立优化。
大量错误修复
作为尽早进入继续进步,游戏的开发也不断提高。因此,打磨装备游戏的开发人员用补丁为0.1.1修复了数百个现有错误,从基本修复到一些更具影响力的问题,玩家以前报告了。如果您在游戏玩法中遇到任何错误,请务必在POE 2论坛以帮助开发人员及时有效地解决他们。