《流亡之路 2》开发者终于解决了无回报的掉落率问题——这是个好消息

尽管流亡之路2虽然玩家数量达到了前所未有的水平并获得了好评,但游戏的战利品系统还有很多不足之处。在玩家抱怨游戏奖励不够之后,开发人员终于介入修复了问题。

在一个12 月 10 日博客文章概述了游戏当前和即将发生的变化,该游戏目前作为抢先体验游戏推出,售价为 30 美元(并且将保持这种状态至少半年),Grinding Gear Games 的开发者解决了铁杆玩家和新玩家表达的众多担忧。社区争论的主要焦点之一是战利品或缺乏战利品,因为击败具有挑战性的老板通常会让你获得一些白色物品,也许是一些货币,如果你真的很幸运,还会获得无用的魔法或稀有物品。这造成了相当不有趣和不满意的体验,许多玩家表示他们不会运行残局或战役循环。值得庆幸的是,开发人员查看了反馈并决定介入,显着提高了掉落率,尤其是竞选首领的击杀率。

人们可以花一个小时在像这样的老板身上贾曼拉只是实际上什么也没收到。点电子竞技的屏幕截图

玩家还应该看到稀有敌人掉落的战利品质量显着提高。稀有敌人的每一个增益都会增加他们掉落的战利品的稀有性,并且开发人员使稀有敌人更频繁地生成更多增益,从而增加了你遇到装备齐全的稀有敌人的频率,这些敌人很有可能为你提供一些东西很棒的物品和货币。货币掉落率也增加了高达 500%,玩家现在应该拥有更多的各种货币物品,以帮助他们通过结界制作梦想的武器和盔甲。

作为奖励,开发人员还添加了在任何给定地图上已发现的检查点之间传送的选项,以进行探索以太网供电2海量地图更有趣并减少回溯量。每个入口和出口都增加了检查站,以提供更多便利。

并非开发人员宣布的所有更改都已在最新补丁中实现,随着早期访问的继续,将添加更多更改。