玩家与鬼魂之间的交流恐惧症是真实存在的,也是识别鬼魂类型的非常有用的工具。但要使用这个工具,你需要知道所有可能的问题和短语您可以用它来交流。
恐惧症有三种主要方式供您与鬼魂沟通,即灵魂盒、通灵板和一般交流。成功的鬼魂调查需要您学习如何有效地与鬼魂沟通,但不要过度,否则您可能会成为致命的鬼魂狩猎的受害者,因此以下是所有 Spirit Box 问题和其他触发短语你可以利用。
所有 Spirit Box 问题恐惧症
这灵魂盒子这是一种可以产生白噪音的设备,鬼魂可以操纵它,这是引起鬼魂回应或反应的最可靠、最安全的方法。三种类型的短语您可以使用:
- 攻击性短语
- 位置短语
- 年龄短语
侵略精神盒子问题恐惧症
攻击性问题是一般性的问题,会导致鬼魂做出愤怒的反应。
- “你想要什么?”
- “你友善吗?”
- “我们该走了吗?”
- “你为什么在这?”
- “你想伤害我们吗?”
侵略精神盒响应恐惧症
在回答灵盒中的攻击性问题时,你通常会听到鬼魂用紫色的回答。这些回答通常包括强调“攻击”、“伤害”和“死亡”等词语。
由于灵盒操纵无线电频率,当鬼魂回应你时,你只能听到完整短语的一小部分。我从灵盒听到的一些针对攻击短语的具体回应是:
- “一个攻击曾是…”
- “悲惨杀害…”
- “人去世…”
得到积极的回应并不能帮助你确定有关鬼魂的任何具体信息,除了灵盒是其确认的证据类型之一之外。
位置 Spirit Box 问题恐惧症
如果你想从灵盒中获取有用的信息,位置问题就是你要问的问题。这些问题可以帮助你确定鬼魂的位置,这对任何调查都非常有用。
- “你在哪里?”
- “你在这里?”
- “展示你自己。”
- “给我们一个信号。”
- “你们很熟吗?”
- “跟我们说话。”
- “你现在方便说话吗?”
- “您所在的位置是哪里?”
- “这里有鬼吗?”
位置 灵盒 响应恐惧症
要确定鬼魂在哪里,请注意当你问它有关灵盒位置的问题时它的反应。我听到它说的一些短语是:
- “A关闭遇到…”
- “远的又宽又…”
- “被占领离开…”
- “从在后面…”
短语 | 距离 |
包含单词的短语关闭或者在后面。 | 鬼魂距离您两米以内,这通常意味着您在鬼屋里。 |
包含单词的短语离开或者远的。 | 鬼魂距离你超过两米,最多七米。这通常意味着你不在鬼屋里。 |
年龄精神盒问题恐惧症
与年龄相关的问题类似于攻击性问题,因为你除了确定以下几点之外,实际上不会获得任何有用的信息:灵魂盒子是一份鬼证据。
- “你今年多大?”
- “你年轻吗?”
- “你老了吗?”
- “你还是个小孩吗?”
时代精神盒子回应恐惧症
鬼魂会通过回答年龄问题来告诉你它是年轻还是年老。我听到的回答这些问题的短语包括:
- “A年轻的个人…”
- “一个老年居民…”
通灵板问题恐惧症
这占卜板是另一种你可以使用的沟通方式,但危险性更大。诅咒之身有一套特定的问题可以用来获取信息。
类型 | 问题 | 答案 | 理智消耗 | 意义 |
骨骼位置 | “骨头在哪儿?” “你死在哪儿?” “你的尸体在哪儿?” | 骨头所在的房间被命名。 | 50%。 | 你会发现骨,它总是随机出现在每张地图上,位于该合同的位置。 |
地点 | “你在哪里?” “你在这里?” “你的房间是哪间?” “你们很熟吗?” “你的房间在哪里?” “您最喜欢的房间是哪个?” | 鬼魂会回答“是”或“否”,或者它当前所在房间的确切名称。 | 50% 用于特定房间,20% 用于是或否的回答。 | 鬼魂会告诉你它的确切位置,尽管如果它在游荡,这可能不是真正的鬼魂房间,或者让你知道它是否和你在同一个房间里。 |
行为 | “你会回复所有人吗?” | 是还是不是。 | 20%。 | 鬼魂会告诉你他们是否只对孤独的人做出回应,还是对所有人做出回应。 |
捉迷藏 | “捉迷藏?” “你想玩捉迷藏吗?” | 从五倒数到零。 | 没有任何。 | 从五开始倒计时到零,然后触发诅咒狩猎。 |
年龄 | “你今年多大?” “你老了吗?” “你年轻吗?” “你几岁?” | 2 至 90 之间的数字。 | 5%的。 | 鬼魂会随机选择 2 岁到 90 岁之间的一个年龄来告诉你。 |
人数 | “这个房间里有多少人?” “这里有多少人?” “这个房间里有多少个鬼?” “这里有多少鬼?” “你一个人吗?” “只有我们吗?” “有多少人?” “有多少鬼魂?” | 一个号码。 | 20%。 | 鬼魂会告诉你房间里的人数,据信这是根据有多少玩家和其他生物而确定的。 |
死亡 | “你什么时候去世的?” “你死了多久了?” “您去世多少年了?” “你来这里多久了?” “你去世多久了?” | 50 至 1,000 之间的数字。 | 5%的。 | 鬼魂会让你知道他们已经死了多久了。 |
死亡方法 | “你是怎么死的?” | 鬼魂可能会说意外、谋杀、滑倒、溺水、窒息、枪击或坠落。 | 5%的。 | 鬼魂会告诉你他们是如何死的。 |
理智 | “我的理智是什么?” “我疯了吗?” “我到底有多疯狂?” “我是有多疯狂?” | 健康:80%或更多。 好的:60% 到 80%。 平均的:40% 至 60%。 坏的:20% 至 40%。 可怕:20% 或更低。 不是特别的:50%或者更高。 非常:50% 或更少。 不:90%或者更高。 或许:20% 至 90%。 是的:20%或更少。 | 5%的。 | 你可以通过向鬼魂问这个问题来检查你的理智。根据他们的回答,你可以判断你的角色的理智程度。 |
意图 | “你想要什么?” “你为什么在这?” | 鬼魂会说被困、迷失、爱、害怕、复仇、仇恨、你、和平或杀戮。 | 5%的。 | 鬼魂分享了他们的目的。 |
感觉 | “你还好吗?” “你感觉怎么样?” “你感觉如何?” | 鬼魂可能会说寒冷、愤怒、空虚、坚强、虚弱、受伤、兴奋、孤独或生病。 | 5%的。 | 鬼魂会告诉你他们此刻的感受。 |
玩笑 | “敲门。” “马可。” | 答复将是“谁在那里?”或“Polo”。 | 5%的。 | 当鬼魂直接回复你的笑话时,你就会得到回应。 |
幽灵触发短语恐惧症
一般来说,引起鬼魂回应的最好办法是使用 Spirit Box 问题或者使用鬼魂的具体名字在卡车的板上发现。鬼的名字是唯一被确认有效的通用触发短语在 Spirit Box 和 Ouija Board 短语之外。
有时你可能会说一个听起来很像实际有效的短语,这似乎就是为什么许多不正确的短语在社区中流传的原因。与鬼魂交谈的唯一确认的触发短语是那些与灵盒和通灵板以及鬼魂的名字直接相关的短语。
除了这些之外,还有许多传闻中的短语,一些玩家声称这些短语有效,但开发人员从未确认除已知短语之外的任何短语都有效,我尝试了许多其他短语,但从未得到任何回应。 Spirit Box 是迄今为止最安全、最可靠的沟通方式,因此我建议主要依赖此工具。
虽然所有这些问题、短语和单词都有可能引起鬼魂的口头或非口头反应,但鬼魂的行为非常难以预测。恐惧症这意味着你从未保证过会得到答复。可能还需要多次尝试并在地图上移动才能得到响应。响应可能是物品被扔出、耳边的呼吸、物品被移动、门被关上、灯光闪烁、愤怒地嘟囔一个词或短语,甚至是一个鬼魂出现在你面前。