Niantic突破了Hearusniantic运动和PokémonGo的远程突袭争议

Hearusniantic神奇宝贝去由于Niantic对其社区的反应不足,最近几周的运动一直在增长。一些粉丝说,他们觉得自己被忽略,被低估了,被赶出了他们想要爱的游戏,但对此无能为力。这导致了许多玩家表达了挫败感,最重要的是担心他们心爱的手机游戏的未来。

到目前为止,Niantic在对趋势的任何回应中一直保持沉默。但是在5月15日的采访中神奇宝贝去导演迈克尔·斯特兰卡(Michael Steranka)和高级制片人约翰·芬塔尼拉(John Funtanilla), 点电子竞技问Hearusniantic社交媒体趋势在过去的几周中,强度一直在增长。社区运动中的争论重点源于混乱的决定远程突袭通行证上的上限4月6日,以及游戏的大量变化这种逆转了在19日大流行期间引入的许多系统,该系统使玩家得以参与而无需旅行。

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Niantic对Hearusniantic运动的反应

尽管Niantic对这一运动几乎保持沉默,但Steranka和Funtanilla坦率地谈论了他们对社区反对的看法,以及团队的哪一部分对此有何感兴趣。当被问及有关Hearusniantic趋势和远程突袭通过变更的评论时,Steranka说:

“是的,我们肯定已经注意到了。很难忽略,对吗?我个人在许多这些推文中都被标记了很多。因此,我们阅读了所有内容,并看到了一切。这是我们永远不想外出并回复这样的两个电话的事情之一,除非我们有一些实际显示的东西。对于我们来说,在今年余下的时间里,我们真的觉得行动胜于雄辩。

而且,作为一个开发团队,我们一直在努力工作,将我们希望在今年的球员中享受的一大批新功能汇集在一起​​。因此,就个人而言,我敢肯定,我曾经做过比99%的读者进行的远程突袭。

这是一个非常非常痛苦的决定,即使我做出。但是,当我们查看游戏的整体健康状况以及远程突袭通过的行为类型时,它确实与我们试图创造的那种体验不符。老实说,即使对我个人来说,这也成为一种与游戏互动的不健康方式。我只会向PokéCoins扔钱,以便我可以尽可能多地垃圾邮件。

我们正在谈论传奇的神奇宝贝;它们应该是所有神奇宝贝含量的史诗般的缩影。这是包括我自己在内的玩家每天要做的十二次,每天有100次。因此,这是我们真正诚实地放开的事情,太久了,最终需要纠正。

再次,超级,超级痛苦的决定并不是我们轻易做出的事情。但这是我们认为对游戏的寿命必不可少的,还必须确保我们并没有真正妥协我们的使命。

所以,是的,我们没有计划直接解决任何Hearusniantic的事情,因为我们会坚持做出的决定。但是,相反,我们希望玩家会看到球队在过去一年中一直在这场比赛中投入的许多辛勤工作,因为我认为我们在2023年所出现的事情真的会让人们震惊。”

迈克尔·斯特兰卡(Michael Steranka),神奇宝贝去导演

然后是Funtanilla自己的想法:

“我想添加一件事……只是为了回应迈克尔对这支球队的观点,每个人都对这场比赛充满热情。而且我觉得有时候失去了,我们对我们的决定充满信心。基本上,我们想做的就是迈克尔所说的是,我们真的希望我们的行动胜于雄辩。但是每个人都喜欢它。这支球队上有很多迈克尔斯,每个人都在玩游戏,每个人都想进行远程突袭,但是我们必须了解我们认为最适合玩家体验的东西。

我真的想要那个。我很热情,这就像团队中的每个人都非常快地升级。这就是我们每天看到的。每个人都活着并呼吸了这场比赛。”

约翰·富塔尼拉(John Funtanilla),神奇宝贝去高级制作人

Niantic的更广泛的团队是否还会解决粉丝一直在问的问题,但似乎Niantic确定它在做什么是适合公司的核心任务,并且不会很快逆转最近的变化,这还有待观察。

更正5月18日上午9:22 CT:在迈克尔·斯特兰卡(Michael Steranka)的报价中,本文的先前版本错误地使用了“poképoints”一词,而不是poké硬币,当谈论使用了多少游戏货币。我们后悔这个错误。