Niantic 透露了即将推出的重大神奇宝贝Go很快,现在我们知道这是游戏的一组更新,将改变一些视觉和游戏元素。这个“重新发现神奇宝贝Go” 推送包括对玩家不满意的头像进行彻底改革。
Niantic 一直在测试多项改变神奇宝贝Go 在有限的市场中。三周内,其中一些测试将作为内容更新在游戏中推出,这些更新将影响某些游戏玩法和视觉领域。其中包括一项更改,即用一组新的可定制模型取代传奇日本角色设计师 Yūsuke Kozaki 设计的训练师头像。
今年 3 月,当角色形象变更向更多玩家开放时,数百名玩家反对新设计。他们说“它们看起来很糟糕”,没有 Kozaki 原作那样的活力——尽管其他人称赞了各种自定义选项。现在,那些玩家希望 Niantic 会因为强烈反对而推迟的视觉“末日”将于 4 月 17 日发布,而且没有迹象表明有选择退出的选项。
这意味着 Niantic 正在向所有玩家推送此更新,以使这些新头像成为神奇宝贝Go标准。喜欢其他有争议的改革,这可能会遭到 Reddit 上少数玩家的强烈反对,他们会被“丑陋的棍棒”打击,而更广泛的玩家群体则会泰然处之,享受新的自定义选项。
最值得期待的事情似乎是最终可以在这些新设计和 Kozaki 的原版之间做出选择,因为正如 Reddit 用户 NicKirby15 所说说:“我总是更喜欢前者,但我最终会喜欢上后者。”但这也带来了一个担忧,那就是 Niantic将来可以对此选项收费。
对于那些不关心头像更新的人来说,“重新发现”路线图中还包含其他三项内容。4 月 22 日,图形刷新将为 Pokémon 遭遇添加动态背景,以更准确地显示您周围的生物群落。Snapshot 功能的改进版本将于 5 月 7 日发布,让玩家有机会同时与多只 Pokémon 合影。
4 月 22 日还将推出一款新重现关东活动,这将使第一代的宝可梦更频繁地出现在不同的生物群系中,以促进视觉刷新。这一决定也让玩家有点恼火,因为关东又一次成为焦点,而像加拉尔这样的地区再次被忽视。