精灵宝可梦 Go 的 四月社区日以Stufful为特色的游戏将包括一个新的神奇宝贝及其闪亮,但它还包括将玩家遇到新口袋妖怪的时间缩短到原来的只有三个小时的时间范围。
社区对于游戏中最大的物品之一熏香的类似变化直言不讳。最近收到了回到大流行前的运作方式,这意味着玩家在静止时每 5 分钟才会遇到一个神奇宝贝,而不是每 30 秒。通过这一更改,开发人员还延长了 Incense 保持活动的时间。但玩家对游戏中最不可或缺的部分之一的重大削弱并不满意。
现在,社区日将恢复到原来的三小时时间范围,Niantic 告诉 Dot Esports 这是玩家们要求的。
“实际上,促使我们重新评估社区日形式的原因之一是培训师呼吁将其恢复为三个小时,”现场游戏总监迈克尔·斯特兰卡 (Michael Steranka) 说道。精灵宝可梦Go。 “看到反馈后,我们查看了数据,发现只有不到 5% 的玩家在社区日玩游戏的时间超过三个小时。”
Steranka 希望玩家能够暂缓对这些变化做出判断,直到他们能够体验到这些变化,这样可以在更短的活动时间内让更多的玩家聚集在一起,而不是在活动期间没有看到另一位训练师就玩游戏。
“对于那些尚未参加培训的培训师精灵宝可梦Go亲自参加活动,或者与其他培训师在他们的社区经历社区日,我希望他们能够暂缓对这些变化做出判断,等到 4 月 23 日亲自体验一下,”Steranka 说。 “我打赌他们会发现,在社区日期间,周围有一个真正的社区将使整个活动变得更加有趣。”
当谈到游戏最初制作时的核心部分时,Niantic 似乎站稳了脚跟,即探索、锻炼和现实世界的社交互动。
斯特兰卡说:“如果游戏玩法的变化明显对这些核心租户产生了显着的负面影响,我们就会与跨职能团队一起进行审查,并仔细制定一项计划来纠正问题。” “绝大多数变化增加了精灵宝可梦Go过去两年的经验将继续存在:日常遭遇、日常研究任务、Team GO Rocket 气球、GBL 中步行要求的取消以及 PokéStop/Gym 互动半径等等。”
斯特兰卡还表示,开发人员计划引入更多功能来改善玩家在游戏中的体验,但他们还没有准备好透露这些改进的细节。不过,他们会强调社区日的社区方面。
“长期的培训师会记得,社区日最精彩的部分曾经是走出去,真正与当地社区见面,而不仅仅是在整个活动中捕捉到的亮点,”斯特兰卡说。 “我们的目标是让社区重新团结起来。”
关于恢复一些核心游戏机制的抱怨包括:COVID-19 大流行仍未结束。许多培训师认为,Niantic 正在考虑这场大流行病的结束,而它仍然是全球公共卫生问题,特别是当人们被鼓励聚集在一起时。
四月的社区日定于当地时间 4 月 23 日下午 2 点至 5 点举行,并将首次引入 Stufful 及其 Shiny 变体。一起玩游戏还会有玩家以前从未见过的奖励,例如团体游戏奖励,如果在单个 PokéStop 附近捕获了足够的神奇宝贝,玩家就会获得奖励。
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