神奇宝贝去自2016年7月6日推出以来,该游戏的总年迄今为止最佳一年,在2020年产生了13亿美元的全球收入。该游戏总共超过了50亿美元的终生收入。
对于Niantic而言,这是该游戏同比增长41%的人,因为它的年收入平均约为10亿美元,进入该应用程序的五周年纪念日。并且,根据传感器塔的最新数据报告,2021年是该游戏的创纪录开始,在上半年,球员支出为6.416亿美元,比2020年初增长了34%。
该应用程序成功的最大贡献者是美国排名最高的美国PokémonGo's收入清单,该国的总支出为19亿美元,占游戏总收入的36.6%。日本仅在美国的总支出的32%之后排名,而德国为5.4%的排名第三。
总共神奇宝贝去下载约为6.32亿次下载,美国再次排名第一,大约有1.155亿,占所有安装的18.3%,其次是巴西和印度。
这些下载中的大多数来自Google Play商店,该商店的安装约为4.87亿,占总数的77%,而Apple App Store则占其他1.448亿个下载量。结果,Google Play还占游戏的大部分玩家支出,尽管它并不那么大。
Google Play占所有玩家支出的27亿美元,或52.8%神奇宝贝去,虽然App Store比较严重地缺乏下载,但仍获得24亿美元,即47.2%。基于此,玩家在Apple设备上的支出的平均水平要比Google Play上的平均水平要高得多。
超过一半PokémonGo's在今年的2020年收入中记录了2020年的收入,Niantic将在明年的2021年数字最终确定比赛时看到另一个创纪录的一年。