通过神奇宝贝公司的图像
游戏将像Monster Hunter和其他人一样工作,使用Jubilife Village作为Hub。
粉丝们逐渐越来越兴奋地发布Pokémon传说:Arceus,将采用的游戏神奇宝贝到达从未去过的地方的特许经营权,即使是在其众多衍生产品中也是如此。但是,神奇宝贝公司已经澄清了游戏的一位流行描述。
先前发布的预告片中的图像显示传奇:arceus地图被分割,并且非常相似怪物猎人游戏。这导致许多人开始质疑新游戏是完全开放的世界还是接受什么剑和盾与野外区域以及后来的装甲岛和皇冠苔原一起做到了一个新的高度。
最初,粉丝们只是认为,称朱比派村(Jubilife Village)为玩家冒险的“基础”的神奇宝贝公司只是意味着这将是玩家始终需要返回以更新任务,完整任务等的地方。然而,在向Kotaku的声明中,TPC确认事实并非如此。

“在Pokémon传说:Arceus,Jubilife Village将作为调查任务的基础。”说。 “在收到任务或请求并为下一次旅行做准备之后,玩家将从村庄出发去研究HISUI地区的各个开放区域之一。完成调查工作后,玩家将需要再次返回以准备下一个任务。我们期待分享有关尽快探索HISUI地区的更多信息。”
这个陈述的措辞方式,传奇:arceus似乎正在从仍然被认为是“开放世界”的其他游戏中汲取灵感,但要找到创造性的方式来使这种类型的体验成为可能并以独特的方式流动。
- 乔·梅里克(@joemerrick)2021年10月9日因此,将《神奇宝贝传奇》(PokémonLegends Arceus Arceus non-dro-'开放世界辩论)放到一边,让我们看一下我们知道的五个开放区域之一:黑曜石菲尔德兰兹
该区域内有34个不同的子区域。比较,野生区有18个,装甲岛17号和皇冠苔原15pic.twitter.com/7ul7xreng7
怪物猎人, 具体来说怪物猎人的故事,使用集线器位置作为玩家去探索庞大的位置的发送点,然后一旦任务完成,或者只是完成探索并准备继续前进时。Xenoblade Chronicles 2还使用了这个公式,让玩家在多个“土地”之间快速旅行,而不是将所有内容结合到一个有凝聚力的开放世界中。

利用这种方法,TPC和游戏怪胎仍然可以为粉丝一个开放的世界神奇宝贝标题,由于该术语可以以较少的线性格式促进更大的探索。这意味着传奇:arceus比通常被认为是真正的“开放世界”的沙盒标题更像是沙盒标题。
开发人员使用集线器区域并让玩家前往可能等于不同的“野生区域”,更容易地平衡开放世界环境的自由,同时起搏并为整个游戏提供结构。作为额外的奖励,将游戏分为区域将使游戏怪胎有机会更好地优化Nintendo Switch的技术限制。
我们不会确切知道哪种游戏风格Pokémon传说:Arceus是,直到2022年1月28日推出,游戏怪胎也不会给玩家探索HISUI地区。