神奇宝贝猩红与紫罗兰的技术噩梦导致该系列新世代评分最差

宝可梦 猩红与紫罗兰将于 11 月 18 日上映。随着一代又一代神奇宝贝玩家们慢慢地为大战做好准备,监护人游戏雷达+, 和电子游戏纪事对游戏的结果很不满意。除此之外,这款游戏在 Meta Critic 上的表现已经很差了,得分为78分。

三位评论家认为宝可梦 猩红与紫罗兰游戏质量差的原因就在于性能问题。”宝可梦 猩红与紫罗兰“从游戏玩法和故事角度来看,这款游戏做得非常完美。然而,游戏的技术方面也需要同样的关爱,尤其是当该系列游戏在下一代游戏机问世时可能会转向下一代硬件时,”《电子游戏纪事报》在今天的评论中说道。这款游戏的主要问题在于 FPS 突然下降,这意味着你的战斗有时看起来像笨拙的幻灯片。

但这还不是全部,游戏还面临着其他技术问题,例如删除远处物品的动画帧。用 VG247 的话来说今天:“最常见的是帧剔除(这是我的术语;我们在 Digital Foundry 的朋友说它也可以描述为‘时间切片’,并且说这样做是为了减少 CPU 开销)。然而,当动画帧从远处的物体中移除时,会导致运动不自然。”

与前几代相比,宝可梦 猩红与紫罗兰未能达到任天堂为自己设定的标准。为了详细说明游戏的技术问题如何导致其评级下降,我们将看看各代游戏的 Metacritic 评分。

游戏名称Metacritic 评分(评论家点评)
神奇宝贝红宝石82
宝可梦珍珠85
口袋妖怪黑87
神奇宝贝 X87
精灵宝可梦太阳87
宝可梦剑80

正如你所见,《精灵宝可梦》系列一直保持着良好的记录,始终满足玩家的期望和他们设定的标准。不幸的是,宝可梦 猩红与紫罗兰任天堂仍需解决紧迫的技术问题,以便游戏能够正确延续《神奇宝贝》的传奇。