
来自任天堂的屏幕截图
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发布时间:2021 年 7 月 21 日 12:20
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开机时神奇宝贝联盟由于该游戏是一款免费的 MOBA 游戏,大多数玩家可能第一次期望看到提供某种形式的微交易。
即使有这些期望,游戏玩法的早期反馈和团结的核心机制大多是积极的。但这并不包括神奇宝贝公司和开发商 TiMi Studio 对优质内容的使用。
之内团结,有五种不同的货币化方法正在使用,,能量奖励增强,两种用于不同类型的化妆品,以及可以在比赛期间使用的物品。最后一个方面是大多数玩家对游戏的微交易方法提出质疑的地方,因为它在对话中引入了付费获胜的元素。
这些物品包括系列主食,如剩菜、精选物品等,为玩家的神奇宝贝提供额外奖励。但与仅作为一次性使用的战斗物品不同,持有物品可作为永久奖励。
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例如,装备洛基头盔时,当头盔受损时,会对附近的对手造成额外伤害。这种效果不是暂时的,虽然它确实发挥了常规的核心机制神奇宝贝游戏,它在很大程度上直接影响游戏玩法。
如果玩家只需要解锁或购买该物品一次,这就不成问题。但持有物品可以使用各种游戏内货币进行升级,包括与微交易相关的几种货币。
作为一名 Reddit 用户据报道,他之前曾开发过手机游戏,他表示:“是的,我通过欢迎和发布活动解锁了一些角色,但这些只是让你着迷的临时获取工具,而不是游戏标准进程的一部分。”
明显地,团结将会遭遇大多数“免费启动”游戏所遇到的同样的 FTP 停滞,升级和有价值的奖励最终会放缓到微交易在发布后将受到大力青睐的程度。
目前尚不清楚游戏的这一特定元素将如何随着时间的推移而形成。但在最坏的情况下,免费游戏用户最终将无法在比赛中具有竞争力,因为其他玩家已经将他们的持有物品升级到奖金使他们在游戏中获得明显优势的程度。 TiMi 和 TPC 需要采取一些措施来简化进程并保持游戏平衡。






