公共即将八岁。这个事实给了我很多感觉,但最大的是背痛。
从那以后实际上只有八年公共出来了?自大皇家现象真正开始以来八年?公共不是第一个BR游戏(H1Z1想到),但这是真正将其带到主流的人。每个人都在播放它,流式传输或在当时周围制作内容,这感觉就像它在2017年3月23日早期访问之后,它是世界上最大的事情。

我清楚地记得看着Lirik戏公共(然后被称为Playerunknown的战场)最早的早期访问时期,然后发射到Steam上并接管了游戏社区。这是一个越野车的混乱,需要进行几次大量更新,但这是市场上第一个真正的BR,这意味着它踢了一扇开着的门。
Brendan“ PlayerUnknown” Greene在最初的Steam发布之前,用于为游戏创建MODSARMA 2,这就是BR找到最早的根源的方式。但是与公共,,,,像裹尸布这样的彩带不尊重的狙击剪辑在狙击剪辑中流行起来,他开始名声,而利里克(Lirik)继续巩固自己为OG彩带和平台上顶级创作者之一。确实,这只是BR能力的开始。
六个月后公共推出并将BR带给了世界上的游戏玩家,Fortnite:战斗大赛发行。进而皇家皇家。进而使命召唤:停电, 然后 Apex Legends, 然后使命召唤:战区和其他无数BR游戏。很难想象所有这些头衔都会出现公共那时并没有在流行中爆炸。
庆祝PUBG战场(其最新官方名称),更新34.2今天正在推出,遍布Erangel的特殊装饰(原始装饰)公共地图),新的商店更新,幸存者通行证等等,因此可能值得下载以退房。但是今天,我对游戏为许多人所做的一切感到怀旧。
只是想一想从皇家战役中的游戏行业中出生了多少职业,而不仅仅是像忍者这样的流媒体,还有许多其他职业,还有开发商,营销人员等。我认为我们都欠皇家大赛。

尽管BR可能不是曾经的热门票,但它仍然很受欢迎,而且也是如此公共。目前,随着本文的撰写,它仅在STEAM上的第二高同时发生的人数反击2,远远领先于新版本怪物猎人荒野,有超过90万球员。它的持久力是值得一看的。
不管您对或感受如何公共,它的持久文化影响不可否认。