本文已有4年的历史,可能包含过时的信息
帕格的截至7月30日,第八季是PC和游戏机玩家的现场直播,这意味着新排名的季节,平衡更新以及诸如战利品卡车之类的内容正在进入游戏中。
在5月的7.2更新中添加排名模式后,团队在公共公司一直在努力继续改进游戏,并找到添加内容的方法,从而使更随意的游戏体验以及更高级别的竞争。
战斗大赛游戏公共和Fortnite不断地在自己的世界中添加新功能,为玩家提供了与环境互动的新方法,同时仍保持核心游戏的平衡。每个添加或减法都可以改变游戏的其他元素相互交互的方式,这是开发人员开始计划新内容和更新时必须考虑的事情。
公共麦迪逊工作室主任戴夫·托尔德(Dave Curd公共,在更新中保持平衡,以及重新制作Sanhok背后的过程和决策。
排名模式的实施如何与观众和您的团队一起消失公共?或更具体地说,实施方式是如何结束的,您从玩家群中获得了什么反馈?
Dave Curd:我认为这是一件大事,使团队成为排名。当排名首次亮相时,我们肯定会看到积极的情绪,我们看到了一个很好的上升,玩家感觉到了,但是您知道,它必须变得更好。这是我们每个赛季都必须继续推动的活力比赛。
我认为我们本赛季我们的排名真的很酷,因为你知道,那是公共。我不想告诉人们如何玩,我知道我们有很多TPP,FPP,Solos,Duos,squads的粉丝,但是对我来说,我最喜欢的时间是当我和朋友们在一起时。
我一直在玩这个东西,并从事它工作了三年,但我仍然无法真正得到一致的鸡肉晚餐。但是我能做的就是和朋友一起玩。因此,现在根据辅助,获得辅助信贷的排名,排名模式更聪明,在您之上和下方的球员中更聪明。越来越好。
在上次更新中,您的团队所研究的目标有所改善,因为您似乎对杰里(Jerry)再次可以进行了一些更新?这次您是否专注于特定的大区域?
我们试图跟随我们的激情,公共是一个非常平坦的组织。我们所有人都有很多关于何时尝试尝试某事的对话,何时是将玩家暴露在事物上的合适时机。因此,有了杰里(Jerry)之类的东西,这是一个整洁的一个完美典范,总是有空间可以使IT在游戏中更好地生活。
但是就我和我的团队而言,就Sanhok而言,我们真的很热衷于尝试一些AI。我们有这个想法,许多最好的想法真的很简单和原始。我们的是移动护理包,然后也抢劫了哥布林黄金斧头通过暗黑破坏神。追逐一件胖子,射击并让宝藏出来总是很有趣,从平原上的狩猎布法罗到Sanhok的这辆巨大的隆隆的巨大货运卡车。
因此,我们说我们想要一辆卡车,我们想追逐它,我们想杀死它,什么是一张好地图?从讲故事的角度来看,我们想到,这是一辆货车,载有倒下的大皇家战役球员的所有被没收的武器,它将货物和设备送往圣胡安附近的这些各种培训设施。这是什么打破了我们的故事,因为我们想揭露我们的宇宙,更多地讲述更多的个人故事公共
在抢劫卡车上的讲话中,什么使这件事是什么对玩家来说是一个非常昂贵的目标?该团队是否必须专注于卡车的特定部分以确保完成正确完成,并且与您刚刚谈论过的那种经历相匹配?
在早期,面临两个主要的挑战,甚至没有技术性的挑战。战利品卡车知道如何彼此摆脱困境,并将像疯狂的麦克斯,但是那都是吉姆斯。真正的挑战是,第一,什么是平衡?如果您太容易杀死了,那么在游戏结束时,您有40个人穿着Gillie西装。如果您难以杀死它,那么如果花费过多的弹药,没有人会抓住机会。
第二件事是如何教球员。我们不会投入教程,希望有些粉丝会阅读文章,阅读补丁笔记,或者在观看流时看到它,但是如果我只是启动游戏并看到这辆卡车,我怎么知道它是什么?因此,我们开始撒上枪套件,如果您射击这辆[战利品卡车],那么小弹药盒和枪箱就会在这个漂亮的彩虹弧中从顶部驶出,每个人都应该看到它,并知道“如果我拍摄这件东西,它会给我带来糖果。”
然后,挑战变得确保它不是那么强大,以至于这是新的元元。因为如果您只需要让战利品卡车具有竞争力,我们就变得太强大了。因此,我很想知道哪些球员狩猎战利品卡车以及谁狩猎那些猎人。
我们进行了两个小时的测试,我们有一个最后的圈子。一辆悲伤的战利品卡车被带来了杂物,这是一种漫画,但一位成员用它来提高他们的位置。他们跑到卡车后面从树上到达岩石,另一个人不知道,看到这些策略甚至不一定考虑实时发挥作用真是太好了。
作为开发人员,看到游戏如何随着团队添加到游戏中的每一件事而不断发展,这对您来说是令人兴奋的吗?将诸如战利品卡车之类的东西放进去之后,您是否很高兴看到玩家找到使用新方法来利用它,还是您对积极和负面的想法有些不安?
两者都是。因此,您乘一辆战利品卡车杀死它,但是您怎么知道它已经死了?好吧,我们必须交换模型并使其看起来被破坏。好吧,您如何讲这个故事充满宝藏?您打开卡车,门吹了,有很多板条箱。好吧,为什么我不能爬到那里?我可以进入那里躲藏吗?我可以从那里射出吗?我们认为您应该能够。
我们必须制定碰撞边缘案件,以便让玩家争先恐后地进入那里。现在,您知道,有一百万个战利品卡车能够在地图中的一百万个不同的地方死亡,有几个情况下,它们死亡的方式,您可能无法挤在那里。但是,在大多数情况下,如果您将其取出,则应该能够爬上它,然后躲藏并等待尝试破坏和伏击其他即将出现的球员进行检查。
通过此实施以及您对抢劫卡车概念的执行程度如何,这会给您带来更多想法吗?这是否会让您想到您可以做些什么来迭代次数,以添加更多内容来讲述类似的故事?
100%。公共麦迪逊的使命声明一直是一种新的地图,模式和经验。战利品卡车只是长矛的尖端。我们希望玩家像我们一样享受它,但是所教给我们的东西绝对适用于战利品卡车以外的东西,或者正如您所说的那样,修改了战利品卡车。
因此,在其他季节中,我们绝对会继续推动它可以做的事情和我们可以提供的经验的界限,因为那是“哦,我认为这会因为X而变得有趣。这就是为什么我从事这项业务。玩很有趣,发现很有趣。即使对于像我这样的古老的灰色兽医来说,也很有趣。