
图片来自 Bluehole, Inc.
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发布时间:2017 年 8 月 1 日 12:02 下午
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当开发商Bluehole那绝地求生在本月的抢先体验更新中将收到化妆品微交易,一些粉丝感到非常不安。
布伦丹·“玩家未知”·格林此前曾表示,在抢先体验结束之前,游戏中不会包含微交易。但八月的更新包括购买钥匙来打开专属箱子的功能,其中包含很酷的新定制物品。
那么发生了什么?今天,格林在书中详细解释了自己的观点一篇博文其中还包含 8 月的补丁说明,希望更好地表达为什么他的团队认为现在是添加微交易的好时机。
格林说:“虽然我们的目的过去是,现在仍然是在实际发布时向游戏中添加完整功能,但我们确实需要在发布之前和抢先体验阶段对其进行测试,以使其稳定并准备好全面引入我们的社区。” “在全面实施之前进行测试的想法是在我们的游戏中添加每个新游戏功能的核心,其中包括板条箱和密钥系统,我们相信它们将成为发布后健康经济的基础。
格林认为,从长远来看,微交易将对每个玩家都有利,即使是那些没有兴趣在游戏上花额外钱的人。
“这是一个能够而且应该让所有玩家受益的经济体——无论是愿意付费还是不愿意付费购买时装物品的人。重要的是我们所有的玩家都能够享受定制提供的各种物品,更重要的是我们有一个稳定的自我维持的经济来维持你购买或获得的物品的价值。”
当这些微交易的消息首次传出时,Reddit 和其他社区网站因指责 Greene 和 Bluehole 贪图金钱并违背承诺而引起轩然大波。但格林向所有人保证,这是抢先体验计划的一部分。
“我确实理解您对该系统的担忧,但我认为现阶段有必要在 Steam 市场上测试稳健的经济,并且最终对游戏有利,”他说道,并重申该系统是可选的和装饰性的。他还觉得有必要澄清他的信息,甚至为过去的不明确之处道歉。
“但是,我仍然必须承认,我们的信息传递不是很清楚,所以我对造成的混乱表示诚挚的歉意,”他说。 “向我们的粉丝和社区准确传达我们的意图的过程应该以更加谨慎和谨慎的方式进行。我学到了很多东西,我们将努力更好地沟通。”
格林解释说,玩家每周可以收到的板条箱数量将受到限制。绝地求生,板条箱价格在周一重置,就像当前系统一样。玩家每周最多可以打开六个箱子,并且可以在 Steam 市场上自由交易。






