本文已有4年的历史,可能包含过时的信息
帕格的补丁9.1正在为皇家战役带来许多变化。它引入了新的季节性地图和幸存者通行证,对排名模式和区域对决的变化,武器平衡,生活质量变化等等。
推荐的视频
第九季现已直播在PC上,将Paramo带到公共。该地图隐藏在南美高地的云层之间,每节课都会改变和重新定位其地形的部分,迫使玩家适应和做出选择。
这是更新的完整列表公共第九季。
新地图:如此
帕拉莫(Paramo)隐藏在南美高地的云层中,这是一个古老的土地,有古老的秘密。帕拉莫的危险很丰富,但没有一个像附近的活火山那样危险的,熔岩流在整个土地上流动。落入Paramo Battlegrounds的幸存者只能通过直升机到达高地,该直升机还具有在现场分配护理套餐的任务。
- Paramo是一个3×3地图,具有动态世界公共。这个动态的世界系统改变了比赛之间的位置,使每次前往Paramo成为独特的体验
赛季比赛
由于新的动态地图位置系统,Paramo将作为季节性匹配提供与当前对接池分开的季节性匹配。
- 帕拉莫仅作为第九季的季节性比赛提供
- 季节性比赛将残障机器人
- 季节性比赛不算您的职业>统计
- 季节性比赛将使战斗功能残疾
- 季节性比赛将使您完成任务。
PARAMO地图规则
- 3×3公里可播放的区域,带有动态地图位置。
- 64名球员
- 仅TPP和FPP小队
- 没有红色区域
- 蓝色区域的收缩缓慢,但与其他地图相比,造成的伤害更大,即使在比赛的早期阶段
- 摩托车是Paramo上唯一可用的车辆,通常可以在小村庄附近找到
Paramo:新功能
动态地图位置

- 每个新会议都重新安置了主要地标和地形的部分
- 玩家必须根据更改适应并使用合适的策略和策略

- 从帕拉莫(Paramo)遍布活的火山的几条熔岩流,当您穿越整个地图时,会出现独特的环境危害。
- 在熔岩中踩踏会导致快速死亡,每秒造成10次伤害,每半秒滴答一次。
- 骑摩托车进入熔岩会破坏您的轮胎,并迅速开始摧毁车辆,同时也对玩家造成伤害。
- 与其他地图不同,玩家可以在可播放区域的边界之外徘徊,并且在屏幕上显示警告。未能快速返回可玩区域将导致您被杀死。

- 新物品盒现在可以在某些房屋中产生
- 销毁盒子以查找多个战利品,例如弹药,抛弃物和治愈物品

球员将从直升机上跌入帕拉莫的战场。在比赛期间,这些直升机在地图上载着珍贵的货物,并计划将其放在游乐区域之外。请密切注意,如果您将足够的弹药射入直升机中,您将迫使它尽早释放货物。

- 帕拉莫(Paramo

- 库存中有关键的响应套件,您将能够在短短一秒钟内恢复被击落的小队成员。
排名模式
随着排名的独奏队列的引入,排名模式变得更加单独友好。现在,随着您攀升竞争等级,您将能够与其他独奏球员进行排名。
第九季开始
一个新的排名季节已经开始。登录时,将从第八季获得的排名奖励将授予您的帐户。
- 球员排名已重置
- 五场比赛后,球员将获得最初的排名。
- RP一直是软性的,因此您最初的第9季位置将受到您的第八季排名的影响。
- 排行榜已重置
- 一旦实时服务器维护完成,最终的球员排名和区域前500名排行榜将最终确定,以确保所有匹配项被解释。
- 在职业> Stats下查看您的第8季统计数据和每个地区的前500个排行榜
排名游戏模式更新
排名独奏
- 独奏匹配已引入排名模式。
- 这些比赛将具有与排名小队比赛相同的竞争品质
- 64名球员
- 没有红色区域
- 更多战利品
- Erangel,Miramar,Vikendi和Sanhok
排名排名的更改
对于以下区域模式,我们正在将排行榜上显示的最低排名从钻石2到第五:
- 欧洲
- TPP独奏和小队
- 俄罗斯
- TPP独奏和小队
- FPP独奏和小队
- 北美
- FPP独奏和小队
- 南美洲
- FPP独奏和小队
- TPP小队
已经进行了此更改,以确保每个区域在排行榜上显示出足够比例的球员群。
排名模式规则集更新
- 算法更新
- 每次杀人的积分和助攻增加了50%
- Sanhok蓝色区域调整
- 与其他地图相比,第二阶段死亡的玩家数量很高
- Sanhok比赛
- 增加了第二阶段的大小和等待时间
- 删除了动态的蓝色区域机械师,该机械师根据活着的玩家数量缩放圆圈速度
- 请注意,这些更改仅针对排名的Sanhok比赛。
- 物品产卵
- 增加AR/DMR杂志产卵
- 增加了4倍,6倍和8倍产卵
- 增加的视力产卵
- 略微降低了2倍和3倍范围的产卵率
- 减少手枪/SMG杂志产卵
- 减少手枪产卵,以及9mm和.45ACP弹药
- 增加AR/DMR杂志产卵
- 车辆产卵
- 电子竞技车辆产卵位置现在将始终产生车辆。
- 护理包
- MG3已在所有排名地图上添加了护理包
区域对决的变化
此对区域队列的更新为排名添加了一个独奏选项。此外,我们现在将开始以每个区域的基础调整可用的队列,以期为每个地区提供最佳体验。
当玩家在正常或排名的部分中选择游戏模式时,他们会发现可用的选项将有所不同。最少的更改将包括添加一个独奏排名选项,但根据区域,他们可能会看到不同的选项组合,从团队规模,透视图和排名/正常匹配方面可用。
作为
- TPP:独奏,二人,小队,独奏等级,小队排名
- FPP:二人组,小队,独奏等级,小队排名
KR/JP
- TPP:独奏,二人,小队,独奏等级,小队排名
- FPP:独奏,小队,独奏等级,小队排名
可可
- TPP:独奏,二人,小队,独奏等级,小队排名
海
- TPP:独奏,二人,小队,独奏等级,小队排名
- FPP:小队,独奏等级,小队排名
欧盟
- 随机地图选择
- TPP:独奏,小队,小队排名
- FPP:独奏,二人组,小队,独奏等级,小队排名
ru
- 随机地图选择
- TPP:独奏,小队,小队排名
- FPP:独奏,二人组,小队,独奏等级,小队排名
na
- 随机地图选择
- TPP:独奏,小队
- FPP:独奏,二人组,小队,独奏等级,小队排名
在
- 随机地图选择
- TPP:独奏,小队,小队排名
- FPP:二人组,小队,独奏等级,小队排名
OC
- 随机地图选择
- TPP:独奏,小队,小队排名
- FPP:小队
武器平衡更新
在补丁7.2的武器平衡调整之后,与其他武器相比,我们已经收到了有关贝里尔和SLR如何太强大的球员的大量反馈,我们的数据表明,Beryl和SLR确实在我们的玩家中占主导地位。这PUBG tEAM正在制定计划,以允许玩家根据周围的环境或战略目标选择自由的武器。
通过此9.1更新,开发人员将对Beryl和SLR进行一些调整。
Beryl M762
- 减少基本伤害:46至44
- 将早期喷雾剂的垂直后坐力增加了5%
- 将早期喷雾剂的水平后坐力增加了5%
- 稍微增加最小水平后坐力
SLR
- 减少损害:58至56
- 广告期间的后坐力增加了5%
- 距离增加了子弹速度的损失15%
G-Coin
G-Coin已被引入公共。 G-Coin将充当新货币公共购买。
幸存者通行证:高地

幸存者通行证:高地为您带来了探索帕拉莫(Paramo)奥秘所需的外观。与以前的通行证不同,高地的持续时间将减少2个月,但仅需获得50级即可获得所有奖励所需的50级。尽早下车以跑步,并要求您以巨大的帕克诺为主题的奖励。
- 幸存者通行证:高地可用于990 G-COIN或$ 9.99,并提供蒸汽钱包资金
- 您可以通过在幸存者通行证中收集奖励来赚取1,000 G-Coin。是的,这是正确的,收集所有G-Coin奖励意味着免费获得通行证
- 与以前的通过不同,幸存者通行证9的持续时间为2个月,总计50级
QoL的改进
任务
- 任务XP现在在完成后自动要求。
- 任务完成后,您将在第一次返回通行证时看到任务完成的动画。
通过奖励和XP可见性
- 一场比赛结束后返回大厅后,您会立即看到XP的动画,填补了幸存者通行证酒吧
- 可声称的奖励是动画和突出显示的,以更好地显示哪些奖励可以收集
- 每天,每周和挑战任务现在可以在大厅中观看,而无需潜入通行页面
预览改进
- 现在,您可以在“幸存者通过”页面上一次预览角色上的多个项目
- 您现在可以预览情绪,同时还要戴着您希望同时预览的皮肤
每周任务
- 现在所有球员都可以要求每周任务
- 每周七个任务总数
- 现在,每周的任务都被困难分组,根据他们的挑战性提供XP
表现
- 添加了角色动画预加载以提高性能
- 这将导致进入匹配时的负载较短,搭便车的实例略有减少
- 虽然,由于游戏现在首次启动PUBG时会加载角色动画,但启动时的加载时间会略有增加
- 全屏无边界模式的可选分辨率
- 现在,您可以在使用全屏无边界模式时选择分辨率,并且渲染量表将自动调整以与所选分辨率相关
- 将显示模式从“全屏”或“窗口”更改为“无边界”模式,将自动设置为70。
- 如果需要,您可以重新调整渲染比例以上的规模
UX / UI
新功能:新闻页面
- PUBG团队已向客户端添加了一个新的新闻页面,其中包括有关游戏内容,促销,维护以及社区消息的有用信息。全部公共您需要在一个方便的位置需要的信息
- 新闻页面替换了以前位于大厅左上角的滚动横幅
- 大厅右上角的补丁音符图标现在打开新闻页面,其中还包含补丁说明
大厅菜单改进
- 增强了菜单的视觉效果和导航
- 在导航菜单中添加了ESC快捷方式
- ESC将把您返回最新的游戏菜单
- 从播放菜单中,ESC将打开系统菜单
游戏内商店的改进
除了通用导航栏升级外,开发人员还对游戏内商店进行了改进,以获得更好的体验。现在,用独特的关键艺术显示了项目集,而不是简单的板条图像。
自定义菜单改进
自定义菜单的结构和布局已进行了修改。类别已被合并以提供更快,更容易的导航。
- 整体菜单结构和布局改进
- 类别主菜单已被删除以更快地访问
- 简化了多种类别(例如车辆)
- 屏幕上显示的项目数量已增加
- 增强的搜索工具
- 最近赚取的物品现在将被过滤到顶部
- 搜索过滤器已应用于更多类别
- 在访问外观类别时,添加了一个开关切换以显示或隐藏面部配件。
聚会中的球员身份
- 已添加了新的UI和文本,以明确说明玩家的当前状态。
其他UI更新
- 在设置>音频>声音>游戏部分下,已添加了新的emote卷控制滑块
- 现在,您能够与游戏体积分开控制情绪的音量
- 匹配历史记录部分中使用的Karakin MAP图像已更新。
- 在观察模式下优化了UI,以提供更清晰的可见性。
皮肤和物品

- 棒球主题项目 - 九个设定项目,16个单独的项目。 (10月21日发布
- 小狗主题项目 - 七个套件,21个单独的物品。 (11月4日发布)
- 流媒体(Thomas)集 - 一组项目,三个单独的项目。 (10月31日发布)
重播系统
- 重播系统已更新。现在无法使用以前更新中的重播文件。
错误修复
游戏玩法
- 修复了玩家可以取消M249重新加载动画以减少重新加载时间的问题。
UI / X
- 修复了比赛历史记录和比赛报告页面中玩家的损害的问题,以不同的方式显示
- 修复了当玩家在外部游戏屏幕上花费一定时间(例如大厅)时显示的无关系统消息的问题,自定义屏幕
- 修复了训练图的加载屏幕中的错字
- 修复了在设置中更改游戏 / UI /音乐量的问题 - 音频选项卡不实时适用
皮肤和物品
- 修复了角色外观在为Madsy实用带配备其他一些服装时出现扭曲的问题
- 修复了带有男性角色的骑师靴时显示错误的物品的问题
观察
- 修复了玩家号码与观察者播放器列表上显示的问题不匹配的问题
- 修复了M16的铁瞄准器可以阻止玩家广告在附加范围时查看的问题
- 修复了使用HIDE UI函数时可以禁用观察者右键按钮的问题
- 修复了玩家在观察杀手后试图离开比赛时可能会收到不正确的点球弹出窗口的问题