垂死非常容易彩虹六攻城,但是游戏的新永久双前模式可让您重生,而无需等到下一轮。新的六VS-SIX游戏模式也将攻击和防御融为一体,因此您可以从两个团队中选择运营商以获得独特的体验。
双阵线正在作为一部分发射胜利x,下一步围城在拥有近10年的寿命之后。该模式设计为永久性,因此有足够的时间将您的小队恢复在一起。

顾名思义,双阵线将六个球员组成的两支球队放在专门为该模式设计的对称地图的相对方面,在拔河比赛中面对。该地图是最大的围城根据育碧的说法,历史记录将连续更新。
两个战斗阵线同时处于活动状态。每个团队都必须捍卫自己的部门,同时试图通过将小工具放在目标上来控制敌人方面。接球是,进攻小队通过随着时间的推移控制区域来赢得进步。地图中有六个控制点 - 两个部门和一个总部 - 获胜的团队必须占据所有敌人的基地。根据我们的经验,比赛持续约20到25分钟,因此有足够的时间适应和改变策略。
由于双阵线不是基于圆形的,因此任何在20-25秒后攻击或防御重生时跌落或防守重生的操作员,这会创造出独特,更宽容的体验。每个点之间有一个设定的时间解锁,因此,即使攻击者占据了一分,球队也可以重新定位并在失败后建立防守。
除了主要目标外,整个比赛还会出现奖金分配。例如,这可能是人质的情况,其中一个小队必须将人质送往直升机,另一个小队应阻止它。在两个方面的战斗可能很忙,但是这些侧面目标为任何比赛增加了更多的战术决定。
由于这种攻击和防守的独特组合,球员可以使用一组操作员,包括攻击者和防守者。当友好的灰烬弹出以伸出手时,您可能会捍卫该区域,或者您可以借用文档以使您在进攻性的推动下使您充满信心。每个月的游泳池都会变化,这可能会产生短暂的迷你META。
稍后,双阵线推出,尽管玩家可以在3月13日至19日之间注册封闭的Beta。