REMNANT 2觉醒的国王:仪式主义阶级,解释说

随着发布觉醒的国王DLC,残留2设定首次首次发出后的角色类 - 仪式主义者

正如在整个几个月的早期残留2到目前为止,这些类(或原型)为玩家理想的建筑和广泛的齿轮狩猎而定为基础。在发布第一个DLC包装之前,玩家有11种不同的原型可供选择和掌握,更不用说游戏提供的所有可能的双级组合了。

对于那些想知道多少残留2即将到来的12年级产品将动摇方程,这是您应该知道的一切觉醒的国王DLC的新仪式主义原型。

觉醒的国王仪式主义原型残留2,解释

“在能态效果的噩梦舞中,您的敌人束手无策。”图片通过枪声游戏

深色魔术迷,最新的原型仪式主义者适合您。仪式主义者被称为“痛苦和痛苦的主人”专门研究使用 状态效应和AOE损坏惩罚敌人。

如何解锁仪式主义者残留2

仪式主义原型通过查找破烂的Poppet(H/tfextralife残留2Wiki) 在觉醒的国王DLC和制作被诅咒的雕像engram

残留2仪式主义原型Prime Perk

仪式主义者的标志性优惠是邪恶,这使得敌人受负面状态效应造成的敌人(例如燃烧或出血)也采取了其他新的状态效应称为已感染。受感染的受害者在死亡后15米内收到最多15%的状态效应损害,并将其地位传播给附近的敌人。

提示:

就潜在的双型组合组合而言,Archon和Challenger可能会脱颖而出,成为两个早期的收藏夹,与仪式主义者配对,因为它们似乎无缝适合希望更多地倾向于倾向于依靠元素损害或随着时间的推移而造成伤害。

残留2仪式主义原型特权

这是仪式主义者的另外四个津贴,每个枪声首席设计师本·库顿(Ben Cureton)

  • 愤怒(损害特权) - 增加对受负面状态影响影响的敌人的所有损害最高20%。增加对受负面状态影响影响的敌人的所有关键机会最多增加了10%。损害随着您的仪式主义水平而增加。
  • 恐怖(PERK团队) - 杀死一个实体适用于杀死实体五米以内的所有敌人,持续20秒。恐怖的敌人更有可能在死亡时丢掉额外的弹药,造成5%的伤害。
  • 黑血(公用事业PERK) - 将负面状态效应受到的损害减少25%。将疫病的积累减少了50%。
  • 清除(遗物perk) - 关于遗物的使用,清除所有负面状态效应。清除清洁的负面状态效应均应用于7.5米之内的所有敌人。

残留2仪式主义原型技能

您需要真正准备好使用这个怪物。通过枪声游戏屏幕截图

这是玩家可以选择的三种仪式主义技能,也是根据fextralife残留2Wiki

  • 喷发- 在15米内为所有敌人造成150次伤害的一米爆炸。每个唯一地位对目标的爆炸半径和伤害增加了100%。当前对目标的所有当前状态影响也刷新。
  • 瘴气- 施放AOE爆发,该爆发施加了出血,燃烧,超负荷和腐蚀到15米内的所有敌人,总共造成1,500个基本伤害,并且持续11秒。
  • Deathwish- 否定自己的所有治疗方法,并在20秒内将您的健康置于300%,但也将所有损失增加了35%,并将10%的基本损害作为生命造成的损害。

残留2仪式主义原型特征

最后,仪式主义者的升级原型特征是痛苦,这增加了对敌人的状态持续时间最多100%。