随着觉醒之王DLC,遗迹 2即将推出其首个发布后角色类别——仪式主义者。
正如在最初几个月所表现的那样遗迹 2到目前为止,这些职业(或原型)为玩家的理想构建和广泛的装备搜寻奠定了基础。在第一个 DLC 包发布之前,玩家有 11 种不同的原型可供选择和掌握,更不用说游戏还提供的所有可能的双职业组合。
对于那些想知道到底有多少残余 2即将到来的 12 年级课程将改变这一格局,以下是您应该了解的所有信息觉醒之王DLC 的新仪式主义者原型。
觉醒之王仪式主义原型遗迹 2,解释
黑暗魔法迷们,最新的原型祭祀者就是为你准备的。祭祀者被称为“痛苦和苦难的主人”,专门从事使用 状态效果和范围伤害惩罚敌人。
如何解锁遗迹 2
仪式者原型通过找到破烂的阀芯(高/低费斯特拉里夫遗迹 2维基百科) 在觉醒之王DLC 和制作诅咒雕像印记。
遗迹 2祭祀者原型 Prime Perk
祭司的标志性 Prime Perk 是卑鄙使受到负面状态效果(例如燃烧或流血)的敌人也受到额外的新状态效果称为已感染. 被感染的受害者死亡后会受到高达 15% 的状态效果伤害,并且会将状态扩散到 15 米范围内的附近敌人。
提示:
就潜在的双原型组合而言,执政官和挑战者可能脱颖而出,成为与仪式师配对的两个早期热门,因为它们似乎无缝契合那些更倾向于造成元素伤害或持续伤害的构建。
遗迹 2祭祀原型技能
Gunfire Games 列出了祭司的另外四个技能首席设计师 Ben Cureton:
- 愤怒(伤害技能)——对受到负面状态影响的敌人造成的所有伤害增加至多 20%。对受到负面状态影响的敌人造成的所有暴击几率增加至多 10%。伤害会随着你的祭司等级而增加。
- 恐吓(团队技能)——杀死一个实体后,该实体周围 5 米内的所有敌人都会受到恐惧效果,持续 20 秒。恐惧的敌人死亡时更有可能掉落更多弹药,造成的伤害减少 5%。
- 暗血(实用技能)——减少因负面状态效果所受伤害 25%。减少枯萎累积 50%。
- 清除(圣物特技)- 使用圣物时,清除所有负面状态效果。净化所清除的负面状态效果将作用于 7.5 米内的所有敌人。
遗迹 2祭祀原型技能
以下是玩家可以选择的三种仪式技能,同样根据费斯特拉里夫遗迹 2维基百科:
- 爆发– 对 15 米范围内的所有敌人造成 1 米范围的爆炸,造成 150 点伤害。目标身上的每个独特状态效果都会使爆炸半径和伤害增加 100%。目标身上的所有当前状态效果也会刷新。
- 瘴气– 施放 AOE 爆发,对 15 米内的所有敌人造成流血、燃烧、过载和腐蚀,总共造成 1,500 点基础伤害,持续 11 秒。
- 死亡愿望- 抵消所有对自己的治疗,并在 20 秒内消耗 300% 的生命值,但也会使你的所有伤害增加 35%,并且造成 10% 的基础伤害作为生命窃取。
遗迹 2祭祀者原型特质
最后,祭司的可升级原型特质是痛苦,可使对敌人的状态持续时间增加高达 100%。