这《生化危机4》翻拍,后三年发布《生化危机3》翻拍,,,,看到该系列终于从浣熊城的恐怖中发展到西班牙乡村的荒野中间。而且很容易看到游戏与GameCube起源相比,游戏的详细程度更高。
多年来,Capcom的团队不仅通过精巧的生化危机2和3重新制作,但它也采用了对原始游戏的标志性的方面,并且在游戏玩法和故事中都会有些改变,以使其对新观众来说足够独特。
当然,并非一切都是完美的。但是《生化危机4》翻拍使您感到恐惧,并坚持照顾总统的女儿,就像其他游戏一样。
返回农村根源
返回《生化危机4》粉丝们会发现故事在某些方面发生了多少变化,同时保持原始的前提和世界完整。 Capcom重新构想了原始《生化危机4》新的观众的故事可以使事情保持新鲜感,同时还可以迎合那些享受原始特定方面的顽固粉丝。但是变化并没有以故事结束。 Capcom还针对了原始游戏中使用的许多利用玩家,以提高其生存能力。
它不能被夸大了游戏的详细外观。尽管在欧洲农村地区最灰的小镇发生了,但每个地区都充满了生命,每个小部分都隐藏着秘密,供玩家发现。在每个子弹都计算时,检查弹药,有用的物品或隐藏的收藏品对生存至关重要。
但这并不是说这种搜索并不是问题,主要是由于主角莱昂在游戏中以不止一种方式在游戏中拥有巨大的影响力。有时在战斗中,或者只是在四处走动时,莱昂的模特似乎一次占据了一半以上的屏幕,使探索,找到秘密并在近距离探索您的方位。再加上陷阱和矿山的放置,这些陷阱和地雷以某种方式分散了,因此玩家可能只在最后一刻就遇到它们,并且您面临着令人讨厌的伤害。因此,如果您想停止浪费健康包,请不要前进。
探索和生存
《生化危机4》重制,至少对于第一章的大部分部分,Leon穿过多个小型车道段,感觉非常线性,而通常的一堆分组的敌人要么躺在等待中,要么躺在拐角处,或者躲在角落的某个地方,给玩家带来小跳跃吓。进入区域并在附近的一个小部分中找到钥匙或物品的公式,然后穿越另一个区域,在最初的几个小时中,小老板或老板在等待着重复,这会感觉到平凡而被吸引当添加到抢劫和寻宝组件中时。
一旦给球员提供了更多的自由,允许所有这些都兑现,从生化危机完整完整。这款游戏中的拼图是系列有史以来最好的一些,使用视觉提示,使玩家必须始终保持专注,以防他们可能会错过某些东西,这也很有帮助。
只有当世界像这样打开并为您提供更多的自由时,您才能真正体验游戏所提供的东西。完善主义者还会因包含许多收藏品,要做的挑战和揭露秘密而感到充满活力。
最后一个子弹机会
Capcom在更新图形和调整故事之间达到了正确的平衡,同时保持了游戏的核心。尽管有问题,《生化危机4》翻拍从根本上来说仍然很有趣,而且是一个很好的翻拍。它开始缓慢,但是随着您解锁更多的物品,武器以及探索和最终经过乡村村庄的方式时,Capcom的最新翻拍开始像是一种精心制作且愉快的经历,尽管它有缺点。
与《生化危机4》翻拍完成了,现在的问题迫在眉睫。会将Capcom推向重制《生化危机5》同样,还是在系列的下一个条目中工作?《生化危机5》对生化危机公式完全带来了合作社和更多面向动作的元素,因此,看看特许经营从这里迈出的方向会很有趣。
然而,目前,我们对经典游戏进行了扎实的重制,以使我们兴奋不已,这是原始的粉丝可以享受的,并由那些从未玩过经典版本的人品尝。
得分:8/10
披露:我们的《生化危机4》的审查副本由Capcom提供。