寂静岭2是我一直以来最喜欢的游戏之一,而且我什至从未玩过

我不记得我是如何发现寂静岭的。这个故事的起源早已消失在雾中。但是记忆仍然存在,一如既往地生动了,但每次传球都在转移。永远是别人的。

你看,我一直对任何与恐怖有关的事情都非常多。与这些游戏的主角不同,我可以随时选择逃脱,因此我立即这样做。为什么要让自己感到不适?恐惧和痛苦不是我的事,从来没有。每个人都有一个极限。

但是有时候你不禁要看。听着。因此,我一次又一次地去YouTube替代地通过别人的生活寂静岭2重新体验有史以来最伟大的游戏故事之一。我期待着一旦翻拍明天打击数字店面,我也希望再次这样做。

小镇欢迎您

所以,我如何介绍寂静岭2从这个扭曲而奇怪的角度来看,店面窗户的后面被困在如此厚的窗户后面,可能还是镜子?

让我们称其为对充满怪物和雾的地方的热情和损失的温柔,悲伤的冥想,它在您周围转移和扭曲的地方,总是以您永远不会想要的方式。我敢肯定,那些实际上玩过原始的人会同意的游戏玩法是次要的,涉及坦克控件,麻烦的摄像头放置和大量的怪物。这次,您不是一个英勇的父亲,面临恐怖的恐怖,拯救他的女儿免于肮脏的邪教及其复活的上帝 - 您在悲伤,自私,妄想,寻找死去的妻子,进入一个似乎吸引人们的城镇将自己的罪恶扭曲为惩罚。你是詹姆斯·桑德兰。

寂静岭2是一个精心制作,成熟的故事,充分利用这种非常具体的体验,只有互动媒体才能真正提供:不仅仅是无能为力的感觉,而是损失权力,您逐渐剥夺了防御和否认的方式。从幸存者的罪恶感到性虐待,主题总是很复杂而沉重,而且处决是微妙的,而不会变得太隐秘而无法享受。这是一个非常值得经历的故事,无论是替代而言,它的设计和互动性质都使它成为了我一直以来的最爱之一,即使我不可避免地会因为留在观众的座位而不是驾驶员而错过某些部分。

现在在我身上发生了,我一直赞赏主角认真相信他们在敌对世界中徒劳的行动的影响,从诸如乔纳森·斯特兰奇(Jonathan Strange)和诺雷尔(Norrell)先生去Lovecraft带上的游戏自由空间致命的预感。我想知道我是否可以追溯到寂静岭2如果我可以窥视雾。

但是,同样,只是为了强调:我从来没有为自己玩过该死的游戏。

不,那是在我偶然发现的让我们扮演的时代,当时有限lps仍然是业余爱尔特人和认真的旅游指南的领域 - 对于那些年龄的人来说,这些名字都像主的,,,,Helloween4545,以及以后的添加,可能会敲响铃铛 - 人们总是以其应有的沉默和尊重来对待故事。

重新制作会这样做吗?

不安的梦

亵渎说我对翻拍真的很兴奋吗?从这个扭曲而奇怪的有利位置的非演奏者角度来看,翻拍为额外的微妙之处提供了空间。亵渎神灵似乎,我期待看到适当的索具和一些强大的声音表演(尤其是对于劳拉(Laura),年轻女孩),更不用说值得这个千年的相机控件了。

当时并不是说这些都是破坏者。这证明了游戏的故事和演讲,即使在年轻的时代,损失和痛苦通常仍然只是小说中的抽象概念。

此外,Akira Yamaoka的传奇配乐可以伴随着陷入困境的少年心情。从劳拉(Laura)充满希望的主题到森林的忧郁,忠实到爱情诗篇的渴望和背叛的愤怒焦虑,这是一个经受了时间考验的情感,也是我最期待的事情之一在翻拍中,他对OST的新看法。

Gamespot的采访,这位作曲家谈到了“该项目在试图调和他现在与他的身份时,他在录制了将近25年前的原始配乐时如何需要许多'自我表现',”他说,不幸的是,我不能完全记住我的那部分。”我们现在都准备回到二十多年后的Lakeview Hotel等待什么,就像詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)在翻拍中的角色一样,我们也年纪大了那时。凝视镜子,不太相信我们自己的眼睛。更了解失去亲人并且无法放手的感觉。看到别人的痛苦并以同情心对待他们。要蒙上迷雾式阅读配音演员进入展位的方式这些年前。重温成人的成熟故事。

因此,10月8日将是各种各样的归乡。我保证我有一天会把自己带到我的特殊地方,但我从来没有这样做。但是其他人肯定会。再一次。我会在那里,看着,追逐自己曾经是个生动的回忆。